InvokeAI
InvokeAI 由 Invoke AI 团队开源维护(Apache-2.0 许可),把 Stable Diffusion、SDXL 到 FLUX 这一批扩散模型的推理、编辑和工作流管理收进同一个自托管 Web 界面。
InvokeAI 由 Invoke AI 团队开源维护(Apache-2.0 许可),把 Stable Diffusion、SDXL 到 FLUX 这一批扩散模型的推理、编辑和工作流管理收进同一个自托管 Web 界面。
Modddif 是独立开发者做的 AI 3D 在线精修工具,专门接手 AI 生成的模型或三维扫描结果,把它们从「能看」推到「能用」。它不做从零生成,重点在贴图、局部修型和减面这几件最耗时间的收尾工作。
Vidu 是生数科技做的 AI 视频生成平台,网页端提供文生视频、图生视频和参考生视频三个入口,手机上有独立 App。它的定位不是做单条炫技短片,而是把一段完整内容稳定地产出来。
Seed3D 是字节跳动 Seed 团队研发的三维生成基础模型,输入一张参考图就能输出带材质的三维资产,目前公开版本是 Seed3D 2.0。它输出的是可直接用的网格与贴图,不是一个只能看的渲染结果。
ComfyUI 是基于节点图的生成式 AI 工作流工具,把模型加载、采样、ControlNet、图像处理这些步骤拆成一个个可以连线的节点,整条流程摊在一张画布上。它更像一套可视化的生成管线,而不是一个出图按钮。
Rokoko Vision 是 Rokoko 推出的视频动捕工具,用普通摄像头拍下的视频驱动三维角色,现在已并入 Rokoko Create 网页平台。没有动捕服也能拿到可用的动作数据,是它最直接的价值。
Nano Banana 是 Google Gemini 原生图像生成与编辑能力的通称,它不是独立应用,而是以模型形式嵌在 Gemini 和第三方产品里。真正好用的地方是改图:说一句话就能改,不用画笔和蒙版。
Adobe Firefly 是 Adobe 的生成式 AI 创作平台,图像、视频、音频与设计素材都能生成,并且直接接进 Creative Cloud 的工作流。它最大的不同是把生成能力放进已有的设计流程里,而不是另开一个孤立的工具。
Audio2Face-3D 是 NVIDIA ACE 体系里音频驱动的面部动画模型与工具集,输入一段语音就能生成对应的口型和面部表演。它解决的是配音之后那句「口型对不上」的活,把逐帧对音素变成一次推理。
Midjourney 是老牌 AI 图像生成服务,以审美见长,现在网页端和 Discord 两种方式都能用。它不追求参数最全,而是让默认出图就好看,风格探索和情绪板这类活最省事。
Meshy 是面向游戏与 3D 打印工作流的 AI 3D 生成平台,主打文生 3D、图生 3D、多图生 3D 与 PBR 贴图自动生成。它的差异化在于「管线适配」——提供 Blender 插件、Unity / Unreal 集成与 REST API,生成结果能直接落进项目而不是停…
Blender 离线角色摆姿与动作编辑:拖动身体控制柄、修改轨迹、平滑动作与固定手脚,输出普通 FK 关键帧。付费许可,模型另有使用限制。
从人物照片生成三维头部、PBR贴图和MetaHuman拓扑,辅助数字人基础制作。
AI图像与矢量设计,辅助概念参考、风格探索与二维素材制作。免费方案生成图片不可商用。
浏览器端风格化头发建模工具,可绘制与编辑发束、使用预设和导出模型;源码可见,许可有非商用限制。
浏览器端高度图转法线贴图工具,保留16位/浮点输入精度,支持高度曲线、OpenGL/DirectX切换与A/B预览。
ML Deformer 是 Epic Games 集成在虚幻引擎中的机器学习角色变形框架,面向实时角色的肌肉、皮肤和服装形变。它学习离线高质量变形结果,并在角色动画播放时预测网格修正,用于弥补普通骨骼蒙皮在关节与软组织表现上的不足。
照片扫描与网格重建工具,可采集雕像、角色原型和服装配件;用于角色建模参考与扫描资产清理。
Stable Projectorz 是开发者 Igor Aherne 制作的免费本地工具,用 Stable Diffusion 给 3D 模型做贴图。它以 Automatic1111 / ComfyUI / Forge webui 为后端,运行在你自己的电脑上,无需付费也没有隐藏…
Motorica 是总部位于斯德哥尔摩的生成式角色动画平台,用 Transformer 生成模型合成可交付的游戏级角色运动。它的技术源头是 2019 年 Gustav Henter 与 Simon Alexanderson 在深度生成式运动合成上的突破性研究,公司 2020 年在…
Runway 是应用 AI 研究公司,产品从在线视频编辑器演进为专业级生成式视频 / 图像 / 音频创作套件。2026 年主力模型 Gen-4 主打跨镜头一致性:World Consistency 让角色、物体与环境在不同镜头间保持稳定外观。
可灵 AI(Kling)是快手推出的文本 / 图像生成视频模型,以真实物理模拟与自然人体动作著称。2026-09-28 开启 Kling 4.0 内测、其轻量版 Kling 4.0 Flash 率先开放体验,完整版计划 2026-10 正式上线,是国内与 Sora、Veo 并列的…
海螺 AI(Hailuo)是 MiniMax 推出的视频与图像生成工具,主打中文语境下的情绪表达与叙事,界面与提示词对中文用户友好。母公司 MiniMax 已于 2026 年 1 月完成港股 IPO,融资约 6.19 亿美元。
LTX Studio 是一站式 AI 视频创作平台,把从剧本、分镜到成片的整条链路放进浏览器:上传剧本即可生成场景与分镜,也可从概念、图片或已有视频出发构建视觉叙事。
EbSynth 是一款视频风格化工具,思路与生成式视频不同:你在少数几个关键帧上手工绘制或处理出想要的效果,EbSynth 再把这种笔触沿时间轴传播到整段素材,从而得到风格统一、时间稳定的结果。
Krita AI Diffusion 是 Interstice Cloud 为开源绘画软件 Krita 打造的 AI 插件,把扩散模型的能力直接嵌进熟悉的绘图界面:在画布上涂抹、选区,即可完成文生图、局部重绘、扩图与放大,不必在多个网页工具之间来回切换。
Krea 是以「实时画布」著称的生成式设计平台:在 Realtime Canvas 上边打字、边涂鸦,图像以亚秒级速度实时演化,没有传统生成按钮的等待。
Leonardo.Ai 是面向游戏与创意产业的生成式素材平台,核心不是「生成一张好看的图」,而是批量产出风格统一的可用资产:可在平台上训练自有模型,并用 Elements、风格预设与 Canvas 编辑保持系列资产的一致性。
ElevenLabs 是领先的 AI 语音平台,提供文本转语音、语音克隆、配音与本地化。2026-09-30 发布的 Eleven v4 是该司迄今最具表现力的模型:理解语气、节奏、情感与上下文。
通过多角度照片采集人物、雕像与角色原型,生成带纹理网格,作为角色重拓扑和贴图参考。
Adobe Substance 3D 全家桶中的材质扫描与重组工具,可将实拍照片转化为 PBR 材质,通过图层式混合、滤镜与智能材质自由重组新材质,并内置 3D 场景查看与灯光环境,与 Painter/Stager 无缝互通。
TRELLIS.2 是微软开源的高保真图像转 3D 生成模型,参数量 40 亿,可从单张图片生成带 PBR 材质的高质量 3D 资产。它采用「无场」的稀疏体素结构,能重建衣物、叶片这类开放曲面与非流形几何,而无需有损转换。
包含人体重建方向SAM 3D Body,可从图片估计人体网格和姿态,用于角色比例、姿势与重建研究。
VARCO 3D 是 NCSoft 旗下的 AI 3D 创作平台,从单张图片或一句文本出发,覆盖生成、重拓扑、绑定与动画的完整链路,目标是让没有建模基础的人也能产出可进生产的资产。
Lychee Gen 是 Lychee Slicer 团队推出的 AI 建模服务,目标极其明确:把想法变成能直接上打印机的 3D 模型。流程是先输入文本提示快速得到 2D 预览,反复调整到满意后再生成完整的 3D 模型。
Triverse AI 是一个轻量易用的 AI 3D 生成平台,支持图像转 3D 与文本转 3D,官方宣称 20 秒即可产出干净的低模拓扑,适合游戏道具的快速铺量。内置 AI 智能贴图,可直接把灰模转成任意风格的高保真 PBR 材质,省掉 UV 展开与手绘环节。
YVO3D 定位于超写实方向的 AI 3D 生成,主打 8K 纹理与 Hyper Real PBR 材质输出,同时提供重拓扑、环境生成与世界生成能力,导出可直接进入 Blender、Maya 与 Unreal。
Hi3D 是主打「高精度、可交付」的 AI 3D 生成平台,尤其偏向 3D 打印与手办场景:能重建被遮挡的隐藏结构、自动去除烘焙进贴图的光照与阴影、一键把角色拆成可打印部件并添加连接件。人物模型可做到 1536³ Pro 分辨率的发丝级细节。
AI驱动真人视频转CG角色动画的平台,适合AI与3D创作流程
Plask 是浏览器端的 AI 视频动捕与 3D 动画工具:上传一段普通视频,AI 直接提取动作数据并驱动你上传的 3D 角色,无需动捕服或传感器。支持 MMD 与 VRM 模型的眨眼与物理效果。
Move AI 是无标记(markerless)动作捕捉平台,用计算机视觉从普通手机、GoPro 或多相机画面提取 3D 骨骼动画,导出 FBX / BVH 直接进 Unity、Unreal、Blender、Maya。无需动捕服与红外阵列,单相机即可工作。
Kaedim 是面向游戏与品牌团队的 AI 3D 资产生成平台,采用「AI 加速 + 人工精修」混合管线,把 2D 概念图、草图或多视角参考图转换为拓扑干净、带 PBR 贴图与 UV 展开的产能级 3D 模型。
Luma AI 是聚焦「世界模型」的生成式 AI 视频与 3D 平台,核心引擎 Dream Machine 由 Luma Labs 开发。其 2026 年主力 Ray3 系列(含 Ray3.2、Ray3.14)以物理感知渲染著称——能理解重力、碰撞与流体动力学,生成画面连贯、运动…
Animate 3D 是 DeepMotion 的视频驱动动作捕捉服务:上传任意视频,AI 直接解算出 3D 动画,不需要动捕服、传感器或专用相机。单段视频最多可同时追踪 8 个人物。
Scenario 是为游戏美术服务的生成式资产平台,核心不是「生成一张好看的图」,而是「让所有图看起来出自同一人之手」。上传 10~20 张自有美术素材即可微调出私有模型,之后批量产出道具、图标、角色与贴图,风格高度一致。
Alpha3D 的差异化在于「把资产做完」而不是止步于网格:从文本或图片生成后,在同一标签页内继续完成重拓扑、UV 展开、贴图、绑定与格式转换,直接输出可进引擎的成品。团队来自 Meta、Google、Magic Leap、Canva 等公司。
从图像生成3D角色,也提供参数化人体比例、面部表情与姿势调整;生成结果仍需按项目检查拓扑与绑定。
3D AI Studio 的思路是「不押注单一模型」:自有 Prism 引擎之外,还聚合了 Meshy、Tripo、Rodin、Hunyuan3D、Hitem3D、Trellis、Seed3D 等 20 多个引擎,同一个账号可以按每次生成自由切换,新模型发布即接入。
Rodin 是 Deemos(2026 年起以 Hyper3D 品牌对外)的旗舰 3D 生成引擎,可从文本或参考图产出带干净几何、UV 展开与 PBR 贴图的完整模型。它的强项是雕塑性表面细节与部件分割——输出可标注头、躯干、四肢或机械部件,直接驱动后续自动绑定。
Nekki 出品的 AI 辅助角色动画软件,AutoPosing、AutoPhysics 与 Inbetweening 等神经网络工具让关键帧动画快速获得真实物理感,支持 FBX/DAE/USD 互通与 UE Live Link,免费版即可上手。
腾讯混元 3D 是腾讯自研的生成式 3D 大模型,走「开源 + 平台 + 服务」路线:既在 GitHub 开源模型权重与训练代码,也提供面向大众的「混元 3D AI 创作引擎」与面向专业团队的「混元 3D Studio」,并通过腾讯云开放 API。
Neural4D(N4D)把文本、图片与视频转成可用于游戏开发、3D 打印与工业设计的 3D 模型和 CAD 资产,主打「几分钟内出生产级资产」。除生成外,它还提供 AI 贴图、自动绑定与动画,以及面向切片的水密几何。
Tripo 是 VAST 团队开发的 AI 3D 生成平台,覆盖文生 3D、图生 3D、多视图重建与自动绑定动画,是国内用户最容易上手的一类 3D 生成工具。它按「生成 → 重拓扑 → 贴图 → 绑定 → 导出」的完整链路设计,输出可直接进 Blender、Unity、Unrea…
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