Modddif
Modddif 是独立开发者做的 AI 3D 在线精修工具,专门接手 AI 生成的模型或三维扫描结果,把它们从「能看」推到「能用」。它不做从零生成,重点在贴图、局部修型和减面这几件最耗时间的收尾工作。
Modddif 是独立开发者做的 AI 3D 在线精修工具,专门接手 AI 生成的模型或三维扫描结果,把它们从「能看」推到「能用」。它不做从零生成,重点在贴图、局部修型和减面这几件最耗时间的收尾工作。
Seed3D 是字节跳动 Seed 团队研发的三维生成基础模型,输入一张参考图就能输出带材质的三维资产,目前公开版本是 Seed3D 2.0。它输出的是可直接用的网格与贴图,不是一个只能看的渲染结果。
Nano Banana 是 Google Gemini 原生图像生成与编辑能力的通称,它不是独立应用,而是以模型形式嵌在 Gemini 和第三方产品里。真正好用的地方是改图:说一句话就能改,不用画笔和蒙版。
Meshy 是面向游戏与 3D 打印工作流的 AI 3D 生成平台,主打文生 3D、图生 3D、多图生 3D 与 PBR 贴图自动生成。它的差异化在于「管线适配」——提供 Blender 插件、Unity / Unreal 集成与 REST API,生成结果能直接落进项目而不是停…
从人物照片生成三维头部、PBR贴图和MetaHuman拓扑,辅助数字人基础制作。
浏览器端风格化头发建模工具,可绘制与编辑发束、使用预设和导出模型;源码可见,许可有非商用限制。
浏览器端高度图转法线贴图工具,保留16位/浮点输入精度,支持高度曲线、OpenGL/DirectX切换与A/B预览。
Stable Projectorz 是开发者 Igor Aherne 制作的免费本地工具,用 Stable Diffusion 给 3D 模型做贴图。它以 Automatic1111 / ComfyUI / Forge webui 为后端,运行在你自己的电脑上,无需付费也没有隐藏…
照片扫描与网格重建工具,可采集雕像、角色原型和服装配件;用于角色建模参考与扫描资产清理。
通过多角度照片采集人物、雕像与角色原型,生成带纹理网格,作为角色重拓扑和贴图参考。
Adobe Substance 3D 全家桶中的材质扫描与重组工具,可将实拍照片转化为 PBR 材质,通过图层式混合、滤镜与智能材质自由重组新材质,并内置 3D 场景查看与灯光环境,与 Painter/Stager 无缝互通。
YVO3D 定位于超写实方向的 AI 3D 生成,主打 8K 纹理与 Hyper Real PBR 材质输出,同时提供重拓扑、环境生成与世界生成能力,导出可直接进入 Blender、Maya 与 Unreal。
TRELLIS.2 是微软开源的高保真图像转 3D 生成模型,参数量 40 亿,可从单张图片生成带 PBR 材质的高质量 3D 资产。它采用「无场」的稀疏体素结构,能重建衣物、叶片这类开放曲面与非流形几何,而无需有损转换。
包含人体重建方向SAM 3D Body,可从图片估计人体网格和姿态,用于角色比例、姿势与重建研究。
VARCO 3D 是 NCSoft 旗下的 AI 3D 创作平台,从单张图片或一句文本出发,覆盖生成、重拓扑、绑定与动画的完整链路,目标是让没有建模基础的人也能产出可进生产的资产。
Lychee Gen 是 Lychee Slicer 团队推出的 AI 建模服务,目标极其明确:把想法变成能直接上打印机的 3D 模型。流程是先输入文本提示快速得到 2D 预览,反复调整到满意后再生成完整的 3D 模型。
Triverse AI 是一个轻量易用的 AI 3D 生成平台,支持图像转 3D 与文本转 3D,官方宣称 20 秒即可产出干净的低模拓扑,适合游戏道具的快速铺量。内置 AI 智能贴图,可直接把灰模转成任意风格的高保真 PBR 材质,省掉 UV 展开与手绘环节。
Hi3D 是主打「高精度、可交付」的 AI 3D 生成平台,尤其偏向 3D 打印与手办场景:能重建被遮挡的隐藏结构、自动去除烘焙进贴图的光照与阴影、一键把角色拆成可打印部件并添加连接件。人物模型可做到 1536³ Pro 分辨率的发丝级细节。
Kaedim 是面向游戏与品牌团队的 AI 3D 资产生成平台,采用「AI 加速 + 人工精修」混合管线,把 2D 概念图、草图或多视角参考图转换为拓扑干净、带 PBR 贴图与 UV 展开的产能级 3D 模型。
Luma AI 是聚焦「世界模型」的生成式 AI 视频与 3D 平台,核心引擎 Dream Machine 由 Luma Labs 开发。其 2026 年主力 Ray3 系列(含 Ray3.2、Ray3.14)以物理感知渲染著称——能理解重力、碰撞与流体动力学,生成画面连贯、运动…
Scenario 是为游戏美术服务的生成式资产平台,核心不是「生成一张好看的图」,而是「让所有图看起来出自同一人之手」。上传 10~20 张自有美术素材即可微调出私有模型,之后批量产出道具、图标、角色与贴图,风格高度一致。
Alpha3D 的差异化在于「把资产做完」而不是止步于网格:从文本或图片生成后,在同一标签页内继续完成重拓扑、UV 展开、贴图、绑定与格式转换,直接输出可进引擎的成品。团队来自 Meta、Google、Magic Leap、Canva 等公司。
从图像生成3D角色,也提供参数化人体比例、面部表情与姿势调整;生成结果仍需按项目检查拓扑与绑定。
3D AI Studio 的思路是「不押注单一模型」:自有 Prism 引擎之外,还聚合了 Meshy、Tripo、Rodin、Hunyuan3D、Hitem3D、Trellis、Seed3D 等 20 多个引擎,同一个账号可以按每次生成自由切换,新模型发布即接入。
Rodin 是 Deemos(2026 年起以 Hyper3D 品牌对外)的旗舰 3D 生成引擎,可从文本或参考图产出带干净几何、UV 展开与 PBR 贴图的完整模型。它的强项是雕塑性表面细节与部件分割——输出可标注头、躯干、四肢或机械部件,直接驱动后续自动绑定。
腾讯混元 3D 是腾讯自研的生成式 3D 大模型,走「开源 + 平台 + 服务」路线:既在 GitHub 开源模型权重与训练代码,也提供面向大众的「混元 3D AI 创作引擎」与面向专业团队的「混元 3D Studio」,并通过腾讯云开放 API。
Neural4D(N4D)把文本、图片与视频转成可用于游戏开发、3D 打印与工业设计的 3D 模型和 CAD 资产,主打「几分钟内出生产级资产」。除生成外,它还提供 AI 贴图、自动绑定与动画,以及面向切片的水密几何。
Tripo 是 VAST 团队开发的 AI 3D 生成平台,覆盖文生 3D、图生 3D、多视图重建与自动绑定动画,是国内用户最容易上手的一类 3D 生成工具。它按「生成 → 重拓扑 → 贴图 → 绑定 → 导出」的完整链路设计,输出可直接进 Blender、Unity、Unrea…
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