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11月10日快讯|SegDisp插件发布v1.0.1/自然主题3D资产包发布/艺术家分享《街头霸王6》角色制作流程

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FiberShop

FiberShop

编辑游戏角色毛发贴片纹理,实时预览并导出贴图。

毛发贴图
FiberShop · 产品介绍图 1 FiberShop · 产品介绍图 2
FiberShop

FiberShop

毛发贴图

FiberShop 是独立的实时毛发贴片纹理创作软件,在 2D/3D 视口中编辑发片并即时预览各通道效果,支持无限画布、10 种通道与批量导出,产出的发片贴图可直接用于游戏毛发流程。作为独立程序不依赖特定 DCC,常与 Maya/Blender 的发片工作流配合使用。

26
Faceform Wrap

Faceform Wrap

将标准角色网格贴合扫描人脸,复用拓扑与制作流程。

拓扑转移
Faceform Wrap · 产品介绍图 1 Faceform Wrap · 产品介绍图 2
Faceform Wrap

Faceform Wrap

拓扑转移

原 R3DS Wrap,专为人脸扫描拓扑转移打造的重拓扑与 4D 表演处理工具,可将基础网格适配到任意扫描数据,是 TexturingXYZ、3D Scan Store 等扫描流程的标配软件。

34
PixPlant

PixPlant

把照片一键变成无缝平铺 PBR 材质,提取法线、置换、粗糙度与 AO 通道,导出到 Blender、Unreal、Unity。

PixPlant · 产品介绍图 1 PixPlant · 产品介绍图 2 PixPlant · 产品介绍图 3
PixPlant

PixPlant

PixPlant 5 是一款 Windows 桌面端的无缝平铺材质制作软件,能把普通照片或扫描贴图在几次点击内自动拼成无缝纹理,并提取成一套完整的 PBR 材质。

2
TextureCreate

TextureCreate

生成游戏特效贴图、光效遮罩与序列帧,导出 PNG、GIF 与法线图。

TextureCreate · 产品介绍图 1 TextureCreate · 产品介绍图 2 TextureCreate · 产品介绍图 3
TextureCreate

TextureCreate

TextureCreate 是 gameanimation.info 出品的浏览器端程序化贴图生成器,专门做游戏特效用的光效、遮罩与图案纹理,免费免注册、打开网页就能用。

5
Live Link Face

Live Link Face

用手机捕捉面部表演,驱动虚幻引擎中的数字人角色。

面部动捕虚幻引擎
Live Link Face · 产品介绍图 1 Live Link Face · 产品介绍图 2 Live Link Face · 产品介绍图 3 Live Link Face · 产品介绍图 4
Live Link Face

Live Link Face

面部动捕虚幻引擎

Live Link Face 是 Epic 官方 iOS 应用,用 iPhone 的原深感摄像头捕捉面部表演,实时驱动 Unreal Engine 中的 MetaHuman 或任意 ARKit 兼容角色,也可录制后交给 MetaHuman Animator 做高保真处理。1.7.…

27
Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

将实拍照片转为PBR材质,混合调整角色所需纹理。

材质制作照片转材质
Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

材质制作照片转材质

Adobe Substance 3D 全家桶中的材质扫描与重组工具,可将实拍照片转化为 PBR 材质,通过图层式混合、滤镜与智能材质自由重组新材质,并内置 3D 场景查看与灯光环境,与 Painter/Stager 无缝互通。

43
CLO

CLO

通过纸样缝合与布料模拟制作虚拟服装,预览穿着效果。

服装设计虚拟试衣布料模拟
CLO · 产品介绍图 1 CLO · 产品介绍图 2
CLO

CLO

服装设计虚拟试衣布料模拟

面向服装设计与虚拟试衣的 3D 软件所见即所得的板片缝合成衣流程,配合布料物理模拟实时呈现垂坠与褶皱效果,支持放码、排料与动画走秀输出,是服装企业与独立设计师常用的数字化工具。

24
Agisoft Metashape

Agisoft Metashape

将多角度拍摄的照片重建为三维模型,用于扫描资产制作。

照片重建点云处理
Agisoft Metashape · 产品介绍图 1 Agisoft Metashape · 产品介绍图 2
Agisoft Metashape

Agisoft Metashape

照片重建点云处理

Agisoft 出品的摄影测量重建软件,从普通照片或激光扫描数据生成高精度三维模型、正射影像与点云,广泛用于测绘 GIS、文化遗产存档、游戏与影视资产扫描,支持分布式与 GPU 加速处理。

20
UVLayout

UVLayout

切割、展开并打包角色模型UV,辅助后续贴图绘制。

UV展开贴图准备
UVLayout · 产品介绍图 1 UVLayout · 产品介绍图 2
UVLayout

UVLayout

UV展开贴图准备

headus 出品的老牌专业 UV 展开工具,以直觉式的切割、展开与打包流程著称,游戏与影视资产管线中使用率极高,支持与 Maya、ZBrush 等软件互传模型。

44
3DCoat

3DCoat

完成角色雕刻、重拓扑、UV展开与PBR贴图绘制。

体素雕刻角色重拓扑UV展开
3DCoat · 产品介绍图 1 3DCoat · 产品介绍图 2
3DCoat

3DCoat

体素雕刻角色重拓扑UV展开

集体素雕刻、多边形建模、PBR 纹理绘制、UV 展开与拓扑于一体的全流程 3D 软件,2026 版引入 GPU 节点式非破坏纹理系统,适合游戏资产、扫描处理与概念创作。

16
RealityScan

RealityScan

从照片或激光扫描重建三维模型,准备游戏与影视资产。

照片重建激光扫描融合
RealityScan · 产品介绍图 1 RealityScan · 产品介绍图 2
RealityScan

RealityScan

照片重建激光扫描融合

Epic Games 旗下摄影测量重建软件(原 RealityCapture 更名而来),从照片与激光扫描数据生成照片级三维模型,以极快的对齐与重建速度著称,成果可直接进入 Unreal Engine 与 Twinmotion 工作流。

46
iClone

iClone

制作角色动作与面部表演,衔接角色和场景动画。

角色动画网格生成服装适配
iClone · 产品介绍图 1 iClone · 产品介绍图 2
iClone

iClone

角色动画网格生成服装适配

制作实时三维角色动画。8.76加入参考图生成网格与服装分层、贴合改进,衔接角色与场景制作。

52
Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

生成并标准化数字角色,衔接服装适配与绑定制作。

角色生成角色标准化服装适配
Reallusion Character Creator · 产品介绍图 1 Reallusion Character Creator · 产品介绍图 2 Reallusion Character Creator · 产品介绍图 3
Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

角色生成角色标准化服装适配

创建并调整数字角色、服装与配饰。5.2加入参考图生成网格和CC Wrap角色标准化,第三方AI服务另按其条件使用。

80
Unreal Engine

Unreal Engine

将角色模型、材质与动画接入实时项目,制作游戏或影视镜头。

实时渲染角色动画游戏开发
Unreal Engine · 产品介绍图 1 Unreal Engine · 产品介绍图 2 Unreal Engine · 产品介绍图 3 Unreal Engine · 产品介绍图 4
Unreal Engine

Unreal Engine

实时渲染角色动画游戏开发

面向游戏、影视和虚拟制作的实时 3D 引擎,是角色资产落地到实时项目的重要平台。

34
TopoGun

TopoGun

在角色高模表面重建低模拓扑,为法线烘焙和游戏资产做准备。

角色重拓扑
TopoGun · 产品介绍图 1 TopoGun · 产品介绍图 2
TopoGun

TopoGun

角色重拓扑

Topogun 出品的专业重拓扑软件,以包围盒式自动拓扑与手动手刷工具著称,可在高模上快速重建干净的四边面低模,为烘焙法线与游戏资产做准备。

46
Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

实时预览角色材质与灯光,烘焙贴图并制作作品展示渲染。

贴图烘焙实时渲染作品展示
Marmoset Toolbag · 产品介绍图 1 Marmoset Toolbag · 产品介绍图 2
Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

贴图烘焙实时渲染作品展示

Marmoset 出品的实时渲染与材质烘焙工具,Toolbag 以所见即所得的 PBR 视口、法线/AO 烘焙与灯光预览著称,是游戏资产贴图烘焙与作品集渲染的常用软件。

36
Esoteric Spine

Esoteric Spine

为二维角色制作骨骼、网格变形与动画,衔接游戏引擎播放。

2D骨骼网格变形游戏动画
Esoteric Spine · 产品介绍图 1 Esoteric Spine · 产品介绍图 2
Esoteric Spine

Esoteric Spine

2D骨骼网格变形游戏动画

Esoteric Software 出品的 2D 骨骼动画软件,网格变形、IK 与剪裁蒙版让 2D 角色动画流畅自然,运行时库覆盖 Unity、UE、Cocos 等主流引擎,是游戏 2D 动画的事实标准。

35
Foundry Mari

Foundry Mari

在高精度三维角色上分层绘制贴图,组织影视资产的材质细节。

高精度贴图分层绘制
Foundry Mari · 产品介绍图 1 Foundry Mari · 产品介绍图 2
Foundry Mari

Foundry Mari

高精度贴图分层绘制

Foundry 出品的高精度 3D 绘图软件,以无上限分辨率与节点+图层混合的材质工作流著称,专为高面数影视资产贴图设计,是大型 VFX 项目中 SP 之外的高端选择。

47
Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder

预览、清理并重定向动作捕捉数据,编辑角色表演与动作序列。

动捕清理动作重定向角色表演
Autodesk MotionBuilder · 产品介绍图 1 Autodesk MotionBuilder · 产品介绍图 2
Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder

动捕清理动作重定向角色表演

Autodesk 旗下的专业动作捕捉与角色动画软件,实时预览、Story 时间线与丰富的重定向工具让动捕清理与编辑效率极高,常与 Maya 配合完成影视与游戏的角色动画。

30
SideFX Houdini

SideFX Houdini

用程序化流程处理角色绑定、毛发、服装与肌肉皮肤模拟。

角色绑定毛发梳理布料模拟
SideFX Houdini · 产品介绍图 1 SideFX Houdini · 产品介绍图 2
SideFX Houdini

SideFX Houdini

角色绑定毛发梳理布料模拟

角色绑定与动作重定向、毛发梳理、服装及肌肉皮肤模拟;适合游戏和影视角色技术流程。

29
Blender

Blender

在同一软件中完成角色建模、材质、绑定、动画与渲染。

建模雕刻材质贴图绑定动画
Blender · 产品介绍图 1 Blender · 产品介绍图 2 Blender · 产品介绍图 3 Blender · 产品介绍图 4
Blender

Blender

建模雕刻材质贴图绑定动画

开源3D角色制作软件,支持建模、雕刻、UV、材质、毛发、绑定、动画及渲染。

49
Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

用图层和蒙版绘制角色概念图,精修纹理贴图与作品画面。

概念绘画贴图精修图像编辑
Adobe Photoshop · 产品介绍图 1
Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

概念绘画贴图精修图像编辑

Adobe 旗下图像处理标准软件,图层、蒙版、智能对象与生成式 AI 填充构成强大的概念设计与贴图后期工具链,在三维流程中常用于贴图绘制、法线/置换处理与概念图制作。

40
Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

制作角色模型与骨骼绑定,编辑姿势变形和角色动画效果。

角色建模角色绑定动画制作
Maxon Cinema 4D · 产品介绍图 1 Maxon Cinema 4D · 产品介绍图 2
Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

角色建模角色绑定动画制作

支持角色建模、Character Object骨骼绑定、蒙皮、姿态变形和Mixamo动作重定向,可用于角色动画制作。

53
Marvelous Designer

Marvelous Designer

用二维衣片缝合并模拟三维服装,为游戏与影视角色制作衣物。

衣片缝合布料模拟
Marvelous Designer · 产品介绍图 1 Marvelous Designer · 产品介绍图 2
Marvelous Designer

Marvelous Designer

衣片缝合布料模拟

CLO Virtual Fashion 出品的三维服装设计软件,与 CLO 3D 同源,以板片缝合与实时布料模拟著称,服装可快速穿到角色上并导出到 Maya/Blender/UE,游戏与影视角色服装制作常用。

96
Autodesk Maya

Autodesk Maya

制作角色模型、骨骼绑定与动画,衔接游戏和影视制作流程。

角色建模角色绑定动画制作
Autodesk Maya · 产品介绍图 1 Autodesk Maya · 产品介绍图 2
Autodesk Maya

Autodesk Maya

角色建模角色绑定动画制作

Autodesk 旗下的三维动画行业标准软件,建模、绑定、动画、解算与渲染模块齐全,Bifrost 视觉编程与丰富的 API 让它长期占据影视特效与动画工作室的管线核心位置。

214
Cascadeur

Cascadeur

用自动摆姿与物理辅助编辑角色动作,调整关键帧和运动轨迹。

自动摆姿物理辅助关键帧编辑
Cascadeur

Cascadeur

自动摆姿物理辅助关键帧编辑

Nekki 出品的 AI 辅助角色动画软件,AutoPosing、AutoPhysics 与 Inbetweening 等神经网络工具让关键帧动画快速获得真实物理感,支持 FBX/DAE/USD 互通与 UE Live Link,免费版即可上手。

160
Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

在三维模型上分层绘制PBR材质,制作角色贴图与表面细节。

PBR绘制智能材质贴图烘焙
Adobe Substance 3D Painter · 产品介绍图 1
Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

PBR绘制智能材质贴图烘焙

Adobe Substance 3D 全家桶中的 3D 绘图软件,以图层式材质绘制与智能材质系统著称,支持实时视口与 IBL 渲染,内置大量笔刷、滤镜与材质模板,是游戏与影视资产贴图制作的标准工具。

263
Adobe Substance 3D Designer

Adobe Substance 3D Designer

用节点生成可调参数的材质与纹理,为角色服装制作表面效果。

节点材质程序化纹理
Adobe Substance 3D Designer · 产品介绍图 1 Adobe Substance 3D Designer · 产品介绍图 2 Adobe Substance 3D Designer · 产品介绍图 3 Adobe Substance 3D Designer · 产品介绍图 4 Adobe Substance 3D Designer · 产品介绍图 5 Adobe Substance 3D Designer · 产品介绍图 6
Adobe Substance 3D Designer

Adobe Substance 3D Designer

节点材质程序化纹理

Adobe Substance 3D Designer 是业界标准的程序化材质创作软件。基于节点式工作流,无需手绘即可生成无缝材质、图案、滤镜和环境灯光,参数随时可调、可无限变化。产出的 SBS/SBSAR 材质可直接交给 Painter、Stager 或游戏引擎使用,是 Substance 3D 全家桶的材质「发动机」。其曾获奥斯卡技术成就奖,广泛应用于影视、游戏与工业设计领域。

159
ZBrush

ZBrush

雕刻角色、怪物与生物高模,制作形体、皮肤与表面细节。

数字雕刻角色细节重拓扑
ZBrush · 产品介绍图 1 ZBrush · 产品介绍图 2
ZBrush

ZBrush

数字雕刻角色细节重拓扑

角色、怪物与生物数字雕刻软件,用于高模雕刻、细节制作、多边形绘制及重拓扑。

227
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

制作三维角色与道具模型,衔接材质、动画和最终渲染。

三维建模动画制作渲染
Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 1 Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 2 Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 3 Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 4 Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 5 Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 6 Autodesk 3ds Max · 产品介绍图 7
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

三维建模动画制作渲染

Autodesk 三维建模与渲染软件,最新版本 2027.2

173
RizomUV

RizomUV

为角色模型切线、展开并打包UV,控制贴图布局与拉伸。

UV展开UV打包
RizomUV · 产品介绍图 1
RizomUV

RizomUV

UV展开UV打包

Rizom Lab 出品的专业展 UV 软件,分 RS(Real Space)与 VS(Virtual Space)两个版本,以快速打包、低失真展开与强大的自动化切线工具著称,是 ZBrush、Maya、C4D 等流程中常用的 UV 解决方案。

251
Pureref

Pureref

在无限画布上整理角色参考图,并置顶对照三维制作与绘画。

参考图管理
Pureref · 产品介绍图 1 Pureref · 产品介绍图 2 Pureref · 产品介绍图 3
Pureref

Pureref

参考图管理

独立桌面参考图管理软件(Win/Mac/Linux),无限画布摆放缩放参考图并置顶显示,个人版可免费使用。

95
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