Animatica Marionette

官网

简介

Animatica Marionette 是面向 Blender 角色动画的摆姿与动作编辑插件。内置姿态模型随拖动手、脚或身体控制柄调整全身,适合在已有角色绑定和关键帧动作上继续修改,不是从视频自动生成角色模型的工具。

适合怎样的制作工作

可直接调整动作轨迹与时间,通过平滑笔刷处理抖动,或固定一段帧区间内的手脚位置,辅助处理滑步。修改结果写回角色的普通 FK 关键帧,便于继续人工编辑。它能独立处理已有动作;与 Animatica Choreographer 配合是可选工作流。

运行条件与范围

官方文档要求 Blender 5.0 或更新版本,支持 64 位 Windows、Linux 及 Intel/Apple silicon macOS,安装约需 180 MB。姿态模型在本机 CPU 上离线运行,不要求 GPU;购买和重新下载使用 Animatica 账号,插件运行本身不要求登录。允许联网时可进行版本检查。

官方列出的角色范围包括 Rigify、Auto-Rig Pro、CloudRig 控制绑定和 Mixamo 角色。姿态模型主要处理身体,不处理面部。不同自定义绑定和生产镜头的适配效果需自行验证,本站未安装或实测插件,不保证修复所有滑步、关节或抖动问题。

费用和许可

截至 2026-11-02,官网个人/独立工作室单人许可标价为一次性 59 美元,适用于个人及年营收低于 10 万美元的公司;达到该营收门槛需另洽授权,价格及税费以官方结算为准。购买对应 Marionette 1.x,可继续使用已取得的该大版本发行,保证至少 12 个月的同大版本更新;未来新大版本单独出售。

官方将插件代码与内置模型分别授权:代码声明采用 GNU GPL,但姿态模型仅允许随插件在受控电脑的 Blender 内使用,限制再分发、转换、微调、训练其他模型和提供服务。用户制作的姿态、动画与渲染归用户。本条目按付费产品收录,不把完整产品或内置模型标成标准开源资源。

官方入口与核验来源

封面为官方 Motion Trail 演示图,非本站运行结果。发现线索来自已采集的 Marionette 资讯,产品事实以以上官方资料为依据。

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