Hi3D
官网简介
Hi3D 官网支持图生三维、概念图生成以及打印模型拆件、多色打印等工作流,并展示手办、动漫和游戏角色成果;官网显示可试用v3.0,未发现其明确发布日期。
除图生 3D 外,平台提供 4K PBR 贴图、3D 浮雕生成、多格式导出(FBX / GLB / OBJ / STL / USDZ),并支持一键发送到 Bambu Studio 与 OrcaSlicer。生成结果可附带私有授权,且支持免费重算,降低试错成本。
主要功能
- 高精度模型生成
- 多视角输入
- 纹理生成
- 3D 打印工作流
Hi3D V1.0 开放项目:与在线平台区分
V1.0 推理项目输入同一物体的参考图与粗网格,逐级细化几何,并非在线平台全部功能。要求Linux、Python3.10、NVIDIA计算能力8.0或更新及匹配CUDA;无CPU推理路径。1536³为稀疏提取网格等级,不是面数;完整高分辨率流程仅在96GB H20验证,普通显卡可行性未确立。
采用自定义Hi3D Open License 1.0,不标成MIT或标准开源。商业集成有品牌展示及规模授权条件;单独的生成输出与代码、权重许可义务分开。本站未运行模型。
官方README · 许可原文 · 本站V1.0详细资源说明
更新动态
最新版本2026
发布日期2026
Hi3D 在 2026 年围绕「从创作到生产」补齐整条链路:1536³ Pro 高分辨率人物生成、去光照纹理、3D 浮雕、角色自动拆分与一键送切片软件,并提供私有授权与免费重算。
Hi3D 更新动态
| 版本 / 更新 | 说明 |
|---|---|
| 1536³ Pro | 基于真实面部结构重建,细化到发丝、皮肤与细节,输出可直接打印的人物模型。 |
| 去光照纹理 | 智能识别并移除贴图里烘焙的光照与阴影,得到干净基础色,可重新打光与渲染。 |
| 隐藏结构重建 | 不只重建可见表面,还会补全被遮挡的内部结构,得到完整可生产模型。 |
| 3D 浮雕与角色拆分 | 从图片生成分层浮雕;一键把角色拆成可打印部件并自动添加连接件。 |
| 生产交付 | 4K PBR 贴图、多格式导出、一键送 Bambu Studio / OrcaSlicer、私有授权与免费重算。 |
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