受漫画启发的超现实3D人脸墙:Blender阵列修改器险些让电脑崩溃
AI3D 发表于 08-12 浏览 4 分类 创作分享
来看看这张由平面设计师 Round3d.pixel 使用 Blender 制作的超现实且令人毛骨悚然的 3D 渲染图。
“这差点让我的电脑崩溃,”作者写道,指的是场景的技术负载。据创作者介绍,该设置涉及一个使用实例的重复阵列修改器,这很可能导致了沉重的计算负担。
其灵感来源于漫画艺术家贰瓶勉(Tsutomu Nihei)的作品,他因《BLAME!》《银河骑士传》《生物兵器》和《塔之 dungeon》而闻名。
此前,Round3d.pixel 已经尝试过漫画风格,并分享了一张黑白3D渲染图。这种素描风格的美感是通过 Grease Pencil 混合 Kuwahara 滤镜实现的。看看:
艺术家还在这些鼓舞人心的作品中使用了 Kuwahara 滤镜来创作水彩风格效果——一个是机场场景,另一个是水场景:
至于漫画风格的3D艺术,可以看看这个精彩的来自伊藤润二漫画系列《旋涡》的黒谷阿佐美(Azami Kurotani)的3D创作,由艺术家SploogeMaster2301 使用 Blender 制作,以及由Claudia Aylas 精心制作的伊藤润二同名漫画角色富江(Tomie)的惊艳重现:

这是《Gachiakuta》中的整整一页,由 Kei Urana 创作的漫画,并非平面渲染,而是由 Adrian Horodyski、Paulo Soares 和 Sara Kołodziejak 制作的精细3D还原:
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-surreal-3d-face-wall-inspired-by-manga
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