MatPlus 1.3 发布:为 Blender 带来 Substance 3D Painter 式贴图绘制体验

AI3D 发表于 08-13 浏览 1 分类 创作分享

MatPlus Brings Substance 3D Painter-Inspired Texture Painting To Blender
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一年前,BeFX Studios 发布了 MatPlus,一款受 Substance 3D Painter 和 Mari 启发的强大纹理绘制工具,让艺术家无需依赖外部软件,即可直接在 Blender 中绘制和纹理化其资产。所有内容都组织在由 MatPlus 为你构建的节点树之上的非破坏性图层堆栈中。

管理颜色、粗糙度、金属度、法线和凹凸通道,并使用绘制层、填充层、文件夹、混合模式、不透明度控制以及逐层遮罩。MatPlus 还支持多个 UDIM,并可让你导出适用于 Unreal 和 Unity 等游戏引擎的游戏就绪纹理贴图。

MatPlus 现已更新至 1.3 版本,增加了对最新版本 Blender 的支持。本次更新聚焦于三个关键领域:通过自动缓存(auto-cache)简化工作流程,通过 BeFX Library 和 Smart Masks 扩展创意起点,以及通过新的 Display 模块更好地控制展示效果。

了解更多关于这些更改的信息,请点击 此处,并通过点击 此链接 购买 MatPlus。

BeFX Studios 最近发布了 Hurricane,这是一款用于 Blender 的物理引擎,允许流体、布料、软体和沙粒等颗粒状材料在单个模拟中相互交互:

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原文链接:https://80.lv/articles/matplus-brings-substance-3d-painter-inspired-texture-painting-to-blender

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