Vizibeat:基于音乐节拍在 UE5 中程序化生成动画的插件
实时3D技术美术 Andrea Carver 分享了一个将三维视觉艺术与音乐相结合的项目。Vizibeat 是一款插件,可在虚幻引擎中根据音乐节拍生成充满活力的全场景动画,而无需为任何节拍手动设置关键帧。
正如这位艺术家所说,工作流中繁琐重复的部分已被自动化。该插件以程序化方式工作。在官网上,你可以查看为不同曲目创作的动画示例。视觉工具会适配音乐的节奏与风格,摄像机、灯光、材质和粒子可以各自跟随音乐的不同部分。
艺术家还可以精确选取歌曲中的某个位置,将其放置到以小节和节拍而非帧来计时的轨道上,然后手动画出该瞬间,或在 MIDI 打击垫上实时敲击输入,或让 Vizibeat 直接从音频生成一个初始版本。
这段视听魔法背后的技术核心是带有直观控件的节点图。用户无需深究技术细节,即可选择项目风格。
“我一直想要一个能把振幅映射到光照强度的节点式系统,而 Vizibeat 让这件事变得格外简单。当我接入音频文件并立刻同步的那一刻,我简直惊掉了下巴”,与 Travis Scott、Marshmello 和 Subtronics 合作的数字艺术家兼艺术总监 Connor Campbell 如此表示。

“Vizibeat 是一款不可或缺的工具,它让视觉创作变得如此令人愉快,”与 John Summit、Tiësto 和 Post Malone 合作的 3D 美术 Alex Hooker 指出。

“过去,我需要花五天时间手动为每个灯光设置关键帧,使它们与歌曲节拍同步;借助 Vizibeat,只需要几个小时,”Excision 和 Wooli 的 VJ 与虚幻引擎美术 John Paiz 分享道。
今年 Vizibeat 已应用于多场 Coachella 音乐节制作项目,并被 Backstreet Boys、Subtronics、KYGO、Foster the People、Kehlani 和 Excision 的视觉团队使用,他们的反馈也在推动该工具集的发展。
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原文链接:https://80.lv/articles/create-procedural-ue5-animations-based-on-music-with-this-tool
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