Unreal Engine Mutable
官网简介
Mutable 是 Epic Games 随虚幻引擎提供的角色定制系统,可在运行时组合骨骼网格、材质和贴图,用于角色换装、外观编辑及多样化NPC制作。它通过节点图管理组件与参数,并支持隐藏表面裁剪、网格和贴图合并及形态烘焙,以控制绘制调用和运行成本。适合需要大量角色组合的游戏项目,不能替代基础建模与绑定;版本随宿主虚幻引擎发布,并非独立软件下载包。
更新动态
最新版本UE 5.8
发布日期2026-06-18
依据官方发布记录整理角色制作相关改进。必须明确UE为宿主版本;没有独立Mutable版本号。
Unreal Engine Mutable 更新动态
| 版本 / 更新 | 说明 |
|---|---|
| 2026-06-18 · UE 5.8 | Mutable达到可投入生产状态,改进无数据对象、骨骼网格引脚、并行更新及网格贴图处理性能。 官方记录 |
| 2025-11-12 · UE 5.7 | 新增实验性Dataless Customizable Objects,将参数输入移到运行时以加快编译并改进打包。 官方记录 |
| 2025-06-03 · UE 5.6 | 新增宏库复用Mutable图,改进可定制网格流送与LOD更新。 官方记录 |
| 2024-11-12 · UE 5.5 | 以Beta角色定制系统提供运行时网格材质生成、隐藏面移除与网格贴图合并。 官方记录 |
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