HardMesh
官网简介
Maya/3ds Max 硬表面建模插件,通过交互式布尔运算实时预览叠加、切割与交集结果,自动生成带结合边缘的网格,适合机械、盔甲等硬表面细节制作。
更新动态
最新版本2.37
发布日期2025-03
HardMesh 2.37 是 Maya/3ds Max 硬表面建模插件的当前最新版本(2025 年 3 月更新)。通过交互式布尔运算实时预览叠加、切割与交集结果,非破坏工作流并自动生成带结合边缘的网格。
HardMesh 最新版本核心更新
| 官方截图 | 更新项 | 功能详解 |
|---|---|---|
![]() | 交互式布尔运算 v2.37 | 在视口中实时预览 Union、Difference、Intersection 等布尔结果,支持多次叠加运算,所见即所得。 |
![]() | 非破坏工作流 v2.3+ | 保留原始几何体作为参考,可随时修改输入形状并自动更新布尔结果。 |
![]() | 带缘表面生成 v2.3+ | 布尔运算后自动生成带结合边缘的网格,可直接用于后续细节雕刻。 |
![]() | UV 与顶点色保留 v2.3+ | 操作后自动保留原始 UV 和顶点颜色信息,无缝衔接材质工作流。 |
![]() | 多平台支持 v2.37 | 同时提供 Maya(2019-2025)和 3ds Max(2018-2020)版本。 |
最新维护版本与其他值得关注的改进
| 版本 / 更新项 | 说明 |
|---|---|
| 版本历史 | HardMesh Tools 1.0.31(Maya 2015-2016)→ 2.2 / 2.2.1 → 2.3.3 → 2.34 / 2.35 → 2.37(当前最新)。 |
| 官网现状 | hardmesh.com 已下线,官方页面不可访问;新版本信息以各资源站页面为准。 |
| 升级建议 | Maya 2019-2025 用户直接使用 2.37;更老 Maya 版本可选 2.3.3 或 2.2.1。 |




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