UE 实时渲染与 ZBrush 雕刻:《银河战士 融合》同人动画练习

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 创作分享

Juliano Souza,3D 艺术家,在 ArtStation 上分享了他作为练习项目创作的《银河战士 融合》(Metroid Fusion)同人作品。

《银河战士:融合》是一款动作冒险游戏,于2002年为Game Boy Advance开发和发行。这款游戏广受好评,其玩法、画面和音乐都获得了不错的评价。游戏的主角是萨姆斯,她曾是银河联邦的士兵,后来成为了一名赏金猎人。

Souza的粉丝艺术感觉像是对这款游戏的致敬。他使用MetaHuman制作了萨姆斯的网格模型,并用ZBrush雕刻了面部和衣服。他使用同样的软件创作了Sa-X。

This Metroid Fusion Animated Fan Art Created with Unreal Engine and ZBrush is Really Impressive
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硬表面建模和背景是使用 3ds Max 创建的,头发则是用 Ornatrix 制作的。这位艺术家还补充说,他使用了 Substance 3D Painter,渲染是在 Unreal Engine 中实时完成的。服装上的细节、光照和反射让角色和场景看起来更加逼真。

以下是 Souza 分享的一些制作中(WIP)图片:

This Metroid Fusion Animated Fan Art Created with Unreal Engine and ZBrush is Really Impressive
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也去看看 Juliano Souza 创作的其他同人作品,比如这个《索尼克大战蛋头博士》、《塞尔达传说:风之杖》,或者马力欧和酷霸王一起玩电子游戏的 3D 动画。

This Metroid Fusion Animated Fan Art Created with Unreal Engine and ZBrush is Really Impressive

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原文链接:https://80.lv/articles/this-metroid-fusion-animated-fan-art-created-with-unreal-engine-and-zbrush-is-really-impressive

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