Godot UI 动画实战:Lexispell 开发者拆解界面动效做法
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 创作分享

对许多开发者来说,UI 往往是一个令人困惑的话题,因为它本身就是一个完整的专业领域,而要弄清楚如何让它显得“有滋有味”并不是一件容易的事。MrEliptik 开发的肉鸽游戏 Lexispell 要求玩家拼出单词来得分,采用 Balatro 风格的机制,它拥有相当丰富的界面;如果你是同样使用 Godot 的开发者,这位创作者现已发布了一段视频,讲解它是如何构建的。
MrEliptik 分享了他最好的技巧,包括他如何复用动画,以及如何为按钮、容器等制作动画。你刚开始接触 Godot 中的补间动画(tweens)吗?Christophe Marois 有一份针对 Godot 4.5 及以上版本的指南,涵盖了基础知识和高级技巧。
EvilBunnyMan 还发布了一个方便的 Godot 补间动画库:
在这里把 Lexispell 加入愿望单,并查看 MrEliptik 的其他教程:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/game-developer-explains-how-to-animate-ui-in-godot
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