3ds Max 2027.1 发布:Smart Bevel 输出质量优化,Data Channel 新增算子
Autodesk 已发布 3ds Max 2027.1,这是面向建筑可视化、动态图形与 VFX 的三维建模与动画软件的最新版本。作为一次小版本更新,它没有堆叠新功能,重点放在打磨现有工具上:提升 Smart Bevel 的输出质量,为 Data Channel 修改器补充新的算子,并跟进最新版 Arnold 渲染器。

建模:Smart Bevel 的输出质量改进
3ds Max 2027.1 更新了 2027.0 中引入的新倒角生成系统 Smart Bevel。这一版的变化集中在输出质量而非新增功能上——在更复杂的几何体上减少瑕疵(artifacts),让倒角结果更干净。
建模:Data Channel 修改器新增算子
用于自动化复杂建模操作的 Data Channel 修改器新增三个算子,作用是在不同数据格式之间进行转换。
Arnold 集成:MAXtoA 5.9.2.0 与 Flow Render
Autodesk Arnold 渲染器的集成插件同步更新,MAXtoA 5.9.2.0 开始支持 Arnold 7.5.1.1 核心。主要新特性是 Flow Render,一个实验性的云端渲染系统;此外还加入了体积着色器的自定义 AOV,以及对 MikkTSpace 法线贴图的支持。
MAXtoA 现在也支持 tyFlow 的体积,这意味着可以用这款第三方粒子与物理插件新版稀疏流体(sparse fluid)引擎模拟烟雾与火焰,并直接渲染出来。
价格与系统要求
3ds Max 2027.1 兼容 Windows 11,仅提供订阅制。订阅价格为 $255/月或 $2,010/年。在许多国家,年收入低于 10 万美元、且所参与项目价值低于 10 万美元的艺术家可申请 Indie 订阅,价格为 $330/年。
相关链接
原文链接:Autodesk releases 3ds Max 2027.1(CG Channel,作者 Jim Thacker)
喜欢这篇内容吗?