AMD 发布 FSR SDK 2.3:FSR 4.1 超分下放 RDNA 3 显卡
AMD 已发布 FSR SDK 2.3,这是面向游戏与 CG 工具开发者、用于把其 AI 渲染技术集成进自家软件的最新版 SDK。本次更新把最新一代超分技术 FSR 4.1 的支持范围从当前世代 RDNA 4 显卡,扩展到了上一代 RDNA 3 显卡,包含 Radeon RX 7000 系列消费级显卡与 Radeon Pro W7000 系列工作站显卡。

面向游戏与实时应用的 AI 渲染技术合集
FSR SDK 原名 FidelityFX SDK,提供一整套基于 AI 的渲染处理技术,用于提升游戏和实时应用的交互性能。其中认知度最高的是基于 GPU 的图像超分系统 FSR Upscaling,对标的正是 NVIDIA 的 Deep Learning Super Sampling(DLSS)与 Intel 的 Xe Super Sampling(XeSS)。除游戏之外,它也被一部分 CG 软件采用,例如实时可视化软件 Lumion(用于编辑器与渲染预览)以及 D5 Render。
FSR Upscaling 4.1:现已支持 Radeon RX 7000 系列等 RDNA 3 显卡
虽然新版 SDK 对 AMD 多项技术都做了更新,其中包括 AI 降噪系统 Ray Regeneration,但最主要的变化落在 FSR Upscaling 上。FSR 4.1 此前官方仅支持当前世代的 RDNA 4 显卡,如 Radeon RX 9000 系列。此次更新把支持范围延伸到上一代 RDNA 3 显卡,覆盖 Radeon RX 7000 系列消费卡和 Radeon Pro W7000 系列工作站卡。
AMD 此前曾宣布 FSR 4.1 会在 2026 年 7 月回移至 RDNA 3 硬件,因此本次更新比预期提前了几天。至于 RDNA 2 显卡(包括 Radeon RX 6000 系列与 Radeon Pro W6000 系列)的 FSR 4.1 支持,则定于「2027 年初」。
AMD 表示,FSR 4.1 既能提升帧率,也能减少输出画面中的视觉伪影;官方同时提供了 FSR 4.1 与早期版本 FSR 的并排对比视频。
授权与系统要求
- FidelityFX SDK 2.3 兼容 Windows 10 及以上系统,需要 DirectX 12。
- 源代码以 MIT 开源许可发布。
- FSR Upscaling 4.1 需要 Windows 11 以及 Radeon RX 7000 系列或更新的 GPU。
相关链接
- 从 AMD GPUOpen 网站下载 FidelityFX SDK
- AMD FidelityFX Super Resolution Pro 产品页(部分 CG 软件已支持)
- NVIDIA Deep Learning Super Sampling(DLSS)
- Intel Xe Super Sampling(XeSS)
- Lumion
- D5 Render
原文链接:AMD’s FSR SDK 2.3 makes FSR 4.1 upscaling work on older GPUs
喜欢这篇内容吗?