免费 Maya 变形器 interpBlendShape:为高端面部绑定加入 UV 插值与贝塞尔混合

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

Free Custom Maya Deformer For High-End Facial Rigging
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索尼影视图像工作室(Sony Pictures Imageworks)的首席绑定师邓正刚(Zhenggang Deng)最近发布了 meshController,如今又分享了 interpBlendShape。它与 Maya 内置的混合变形类似,但增加了表面 UV 插值、中间形态(in-between)支持,以及贝塞尔式混合,而非通常的线性插值。

它同时支持网格和曲线。interpBlendShape 专为高端面部绑定和特殊变形设置而打造,在这些场景中你需要变形在表面上平滑过渡,同时保持结果干净、稳定且易于控制。它也可用于创建更具图形感或 2D 风格的变形效果。

该工具还附带 interpBlendShape Editor,这是一个用于创建、删除和编辑变形的专用 UI,支持 Maya 实时同步以及完整的撤销/重做。

在上方的演示中,你可以看到一些实际用途,包括 UV Blend 模式、曲线支持和 GPU 加速性能。 你可以在这里找到示例 Maya 文件,以及有关该变形器的更多细节。

点击此链接下载适用于 Windows 和 Maya 2023 及更高版本的 interpBlendShape。

如果你在使用 Maya,可能也会对 Ehsan Bayat 的 Animo 感兴趣,这是一套免费的工具合集:

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原文链接:https://80.lv/articles/free-custom-maya-deformer-for-high-end-facial-rigging

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