SideFX 发布 Houdini 22:全新 3D Gaussian Splatting 工具集,KineFX 与 Copernicus 大改
SideFX 已正式发布 Houdini 22,这是这款用于 VFX、游戏开发和动态图形的程序化 3D 软件的下一个重要版本。此次更新的核心是全新的 3D Gaussian Splatting 工具集,同时角色绑定与动画工具集 KineFX、图像处理框架 Copernicus 都有明显改动。

全新的 3D Gaussian Splatting 工具集
Houdini 22 最受关注的更新是一套功能完整的 3D Gaussian Splatting 工具链。它支持两种生产路径:从实拍参考照片训练 splat,或直接从 3D 场景生成 splat;生成后的 splat 可以用标准的 Houdini 变形节点驱动动画,可以重新打光以匹配周围环境,也能交给 Karma 渲染器输出。这意味着 3DGS 素材不再是只能看的扫描结果,而能真正进入既有的 VFX 流程。
KineFX 与 CFX:绑定、动画与角色解算
KineFX 这次拿到一个大版本级更新,改动包括可复用的绑定模板(rig templates)、rig inversion,以及新的 Set Driven Keys 绑定组件。
动画师这边新增了 APEX 角色拾取器,Motion Mixer 开始支持嵌套片段,布娃娃动画则加入新的力和撞击阈值参数。
CFX 的改进更偏迭代,重点是让角色艺术家能更早搭建并测试自己的设置,主要亮点包括:在绑定上切换 LOD 的新控制、软组织的新应力属性与正确的滑动约束,以及更快的肌肉解算。毛发艺术家则获得了一套重新设计的端到端毛发工作流,交互性能也有提升。
Copernicus:贴图创作与场景构建
作为 Houdini 的图像处理框架,Copernicus 这次也有重要更新,关键变化包括生成 grunge 贴图的新节点、实验性的 3D 贴图绘制工作流,以及用于制作动态图形风格效果的 2D 涟漪解算器。
与此同时,Copernicus 开始承担场景构建的职责:新增基于高度场(heightfield)的地形生成流程,以及带波浪频谱和泡沫的海洋表面生成。
界面与核心工具集更新
Houdini 的界面做了翻新,此外 3D 建模、VFX 工具(主要是 Pyro FX、破碎和刚体动力学),以及 Solaris 和 Karma 也都有幅度较小的更新。
价格、系统要求与发售信息
Houdini 22 兼容 Windows 11、macOS 11.0+ 以及各主流 Linux 发行版,提供多个版本:
- Houdini FX(完整版):节点锁定授权 4,495 美元,浮动授权 6,995 美元。
- Houdini Core(不含高级解算工具):节点锁定授权 1,995 美元,浮动授权 2,995 美元。
- 另有免费教育版 Houdini Apprentice 和只提供租赁、价格更低的 Houdini Indie 版本,两者使用独立的文件格式保存。
包含租赁在内的完整价格信息可在 SideFX 官网查询,官网上也提供授权版本对比表。
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