GSC 创始人透露:《潜行者 2》Xbox 独占协议金额超过游戏开发成本

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 的前景如此被看好,以至于 Xbox 以超过开发成本的金额让它成为该平台独占。
在接受 YouTuber OLDBoi 的新采访中,GSC Game World 创始人 Sergiy Grygorovych 回顾了游戏发售时的情况,以及这款后末日 FPS 如何成为 Xbox 独占。“我们拿到的钱超过了《Stalker 2》的成本,”他通过 Insider Gaming 表示。因此,开发者在游戏开售之前就已经收回了制作成本。“它在首日之前就已经回本了,”Grygorovych 说。
这位工作室创始人分享说,Xbox 对这款作品表现出如此兴趣,是因为其预告片的成功,尤其是观看量,这促使该公司收购了相关权利。整个过程相当快,据 Grygorovych 称,Xbox 大约在一周内就拿来了供签署的文件。
《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》于 2024 年 11 月 20 日登陆 PC 和 Xbox,作为限时主机独占,PlayStation 版本则在一年后的 2025 年 11 月推出。游戏拥有包含 20 个区域的 无缝开放世界,据开发者称,每个区域都极为广阔,其中许多区域甚至可以单独做成一款游戏。
虽然这笔交易对 GSC Game World 来说显然是一场胜利,但 Xbox 的投资是否获得回报却难说得多。我们没有具体数字,因此只能推测结果。尽管首发日即加入 Game Pass 会削弱全价销售,但《S.T.A.L.K.E.R. 2》证明了自己是商业热门,在最初 48 小时内售出 100 万份,玩家数量此后也达到了 600 万。
在 Steam 上,口碑依然强劲:游戏在 42,000+ 条评测中保持“多半好评”评级。根据 SteamDB 数据,其历史同时在线玩家峰值达到约 121,000:

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