3D 艺术家分享教程:用 Ragdoll Dynamics 打造自然的肌肉抖动

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 创作分享

3D Artist Shares a Tutorial on Creating Natural-Looking Muslce Jiggle
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角色、生物与 VFX 动画师 Loay Shaban 制作了一份关于布娃娃动力学的教程,讲解如何让生物拥有看起来自然的肌肉运动。

这只生物的最终效果令人印象深刻;腹部、颈部和腿部的运动会营造出更生动的外观。这位艺术家展示了如何通过简单的步骤和分层,也能实现同样生动、逼真的效果。

他详细说明了让生物看起来有血肉感且自然有多么重要,但同时也要记住,动作需要具有整体感;因此,对肌肉或脂肪控制器进行分类会带来巨大差异。这样一来,你就可以为每个控制器添加不同的物理模拟、振幅和频率。

Shaban 展示了他如何在手臂中设置控制器和参数以实现抖动运动,还提到一个重要步骤是尝试“记录到层”(Record to Layer)选项,以查看动画看起来是否夸张或需要更多变化。

他还提到,调节刚度可以影响可控部位的频率和振幅,而即使像手指这样的小部位也加入运动,也能让动画更可信。这段动画耗时 36 小时;他的灵感来自大猩猩的行走,并将其与母狮的参考素材混合使用。

雕刻和纹理由资深角色艺术家 Hussein Rasekh 完成,绑定由 角色技术总监/首席绑定师 Ahmed Shalaby 负责。来看看我们之前介绍过的另一段令人惊叹的动画,那是Shaban 与其他艺术家合作制作的。

看看 Loay Shaban 创作的其他作品:

原文链接:https://80.lv/articles/3d-artist-shares-a-tutorial-on-creating-natural-looking-muslce-jiggle

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