《机械迷城》续作公布:17 年后原班人马回归

AI3D 发表于 10-09 浏览 4 分类 创作分享

Amanita Design 宣布,2009 年手绘冒险游戏《机械迷城》(Machinarium)的续作正在开发中,游戏已经开设了 Steam 页面。

这部续作在原作解谜冒险游戏问世 17 年后公布,将沿用同样的角色和蒸汽朋克美术风格,并由同一个核心团队开发。Jakub Dvorský 回归担任游戏总监,Adolf Lachman 负责手工绘制的背景与角色,Václav Blín 用他迷人的动画让一切鲜活起来,而 Tomáš Dvořák(又名 Floex)则负责谱写配乐。

剧情从初代游戏结束的地方继续:Josef 和 Berta 在荒原上迫降,发现了一个居住着两个奇特机器人部落的山谷。游戏将包含新场景:Elektrona 修道院、Oilton 城及其周边地区。

Amanita Design
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这一次,开发者将让玩家有机会在两位主角之间切换,并使用他们各自独特的能力。开发者表示,最佳游玩方式是使用游戏手柄,但普通的鼠标操作仍然能带来愉快的游戏体验。

Amanita Design
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《机械迷城》标志性的艺术风格也一同回归。游戏世界中的每一个元素,从生锈的管道到树木,从工业建筑到古怪的机器人,全部为纯手绘。游戏美术师从古典大师的素描和文艺复兴时期的风景画中汲取灵感。这个手绘的机器人世界配有独特的音效设计,如今更由管弦乐编曲加以增强,而这些编曲有时会借鉴文艺复兴时期的音乐。

“多年前我创作第一部《机械迷城》原声带时,我从未料到会获得如此巨大的反响,”该游戏作曲家 Tomáš Dvořák 告诉 PC Gamer。“我当时只是想玩得开心、享受创作过程——而我相信,这正是我创作续作所需的完全相同的方式。”

Amanita Design
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Amanita Design 的首席执行官 Jakub Dvorský 告诉 PC Gamer,制作续作的决定更多是出于直觉而非理性思考:

“我只是有种感觉,机器人的世界正在敲门,请求再次出现。这似乎是个好主意,渐渐地,我对此变得非常兴奋。”

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/machinarium-returns-after-17-years

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