把低多边形搬进现实:Jonas Hejduk 的低分辨率家具与室内陈设
AI3D 发表于 10-09 浏览 15 分类 创作分享

Jonas Hejduk 的低分辨率艺术是对硅谷对超高清(UHD)一切事物痴迷的回应。在一个 1080p 现在基本上被视为中等质量的世界里,8K 视频充斥着数字空间,这位艺术家用这些现实生活中的低多边形物体质疑技术进步到底意味着什么。



低分辨率物体背后的概念是:“一颗奇怪的陨石坠落到地球,神秘地降低了周围图像和物体的分辨率。”用Hejduk自己的话说,这些可爱又笨拙、模糊的物体不仅仅是一丝怀旧–它们是“一种象征性的替代品,用以对抗我们所有人都参与其中的无形的大规模消费。”
这位艺术家使用有形的、现实生活中的材料创作他的低分辨率作品。地毯是编织的羊毛和棉,木堆是纸张和3D打印件,原木长凳是桦木、HR泡沫、印花装饰织物和钉子。


第一批低多边形物体是作为 crash.jpeg 的一部分设计的,这是一个低分辨率系列,旨在对抗高分辨率完美无瑕的清晰感。这些作品每一件都被刻意制作得难以拍摄,让眼睛误以为它们成了漫长到令人痛苦的加载时间的受害者。在让这些低分辨率资产活起来时,Hejduk 从电子游戏文化和传统手工艺中汲取了灵感。
虽然在数字世界中,看起来这样的物体通常会被视为不可用,但 Hejduk 作品的美丽讽刺之处在于,它们完全可用,并且可以实际使用。
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