《皇牌空战8:Theve之翼》成为系列自 PS2 时代以来评分最高的一作
《皇牌空战8:Wings of Theve》已成为该系列25年来评分最高的作品,距离整个系列的媒体评分巅峰仅差一分。
这部新作目前在 PlayStation 5 上的 Metacritic 评分为88分,在 OpenCritic 上的平均分为89分。根据后续评测以及所统计平台的不同,其 Metacritic 平均分在87至88分之间浮动。无论最终是哪个结果,它都成为自2001年《皇牌空战04:破碎的天空》(获得89分)以来媒体评价最高的《皇牌空战》游戏。
这使《Wings of Theve》领先于《皇牌空战5:未被歌颂的战争》、《皇牌空战零:贝尔卡战争》以及2019年的《皇牌空战7:未知的天空》。评论家尤其称赞其令人血脉偾张的空中战斗、内容丰富的战役、充满戏剧性的任务、管弦乐配乐,以及在保留街机式射击游戏易上手性和视觉奇观的同时,营造出令人信服的飞行感受的能力。
玩家的反响也转化为了创纪录的 PC 首发表现。《皇牌空战8》于10月3日达到 52,694名 Steam 同时在线玩家,轻松成为该系列在 Steam 上规模最大的首发。

打造更出色的云层
《皇牌空战8》最重要的技术成就之一便是 Cloudly——一套由 Q-Games 与 Project Aces 在内部开发的专有云层引擎,用以取代此前几部作品中使用的第三方中间件。
这项技术是与虚幻引擎5协同工作,而非取而代之。UE5 和 Lumen 负责游戏的大量渲染、动态光照与反射,而 Cloudly 则专精于构建空战所需的那种庞大且层次密集的云层形态。
这些云层并非只是好看的背景。Project Aces 希望它们能够改善玩家对速度的感知、高度感、方向感以及不断变化的天气条件。在几乎空无一物的天空中飞行,会让即使速度极快的飞机也显得诡异地静止不动,而穿过一层层云层则能即时提供关于速度的视觉反馈。
云层的位置布局同样可以承载实用信息。
密度与高度的变化能帮助玩家在不持续依赖仪表的情况下理解自身位置,而风暴、能见度降低、凝结尾迹以及云层覆盖中的空隙,则在战斗中创造出战术机会。

战场本身以真正的 1:1 比例构建,面积可覆盖约 10,000 平方公里。早期的《皇牌空战》游戏夸大了某些物体和地点的比例,以确保它们从空中仍然清晰可辨。《Wings of Theve》则对飞机、机库、航母和环境都采用了真实比例,从而呈现出更接近真实航拍画面的第一人称视角。
飞机模型也获得了同样显著的升级。它们使用 4K 纹理,而非《皇牌空战 7》中的 1K 资源,同时多边形数量大约高出六倍。Project Aces 在记录真实机库和其他航空环境时,每个团队还拍摄了超过 1,000 张 HDRI 照片和 3D 扫描。

高度精细的飞机
还原现代军用飞机制造了一个截然不同的挑战。战斗机包含敏感且机密的技术,这意味着 Project Aces 无法仅通过公开文档找到全部必要的参考资料。
团队转而利用现有的照片和技术信息制作原型,然后将这些模型提交给相关制造商。工程师和代表随后会指出不准确、过时或解读有误的细节。
这一过程偶尔会带来一个不寻常的问题:一些修正依据的是并未公开的信息。据报道,开发者们不禁怀疑自己究竟是否有权知道某些细节,更不用说在商业发行的游戏中重现它们了。
Project Aces 通过与制造商密切讨论,持续完善这些飞机,而制造商的投入不仅限于模型本身,还延伸到每架喷气式飞机的说明文字。制作人下元学(Manabu Shimomoto)表示,负责制造这些飞机的人们展现出极大的个人热情,以确保它们被准确地呈现。
音频团队也追求同样的真实感。开发者造访军事基地,在冲绳的夏日酷暑下站了好几个小时,手持枪式麦克风指向天空,等待飞机从头顶飞过。他们还参观了一座以真实航空母舰为中心的博物馆,进行测量、拍摄参考照片,并执行全尺寸重现这艘船的摄影测量扫描。

系列总监河野一聡(Kazutoki Kono)甚至在创作《皇牌空战》游戏约 30 年后第一次乘坐真正的喷气式战斗机飞行。作为发售宣传活动的一部分,万代南梦宫将他安排进一架米格-21 中,终于让这位资深开发者体验到他数十年来一直试图在游戏中传达的过载、狭窄的座舱以及空中视角。
《皇牌空战 8》的口碑无论放在哪一年都会令人印象深刻,但它偏偏在备受好评的游戏竞争异常激烈的时期推出。近期发售的《星球大战:银河赛车手》和《战争机器:E-Day》也刚刚推出,对各自系列而言同样表现不俗。
相关链接
- by Q-Games and Project Aces
- flew in a real jet for the first time after approximately 30 years
- 88 Metacritic score
- Ace Combat 8: Wings of Theve
- 52,694 concurrent Steam players on October 3
- how players perceive velocity
原文链接:https://80.lv/articles/ace-combat-8-is-the-highest-reviewed-game-in-the-series-since-the-ps2
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