《怪奇物语:85 年的故事》森林场景幕后:Blender 概念设计与 LookDev 解析

数字艺术家 Henrik Evensen 展示了他在《怪奇物语:85 年的故事》第一季中的作品,揭示了他如何在 Blender 中为阴森森林场景打造概念和 LookDev。
这位艺术家与制片设计师 Ben Plouffe 合作,开发了树木、树皮纹理、森林和雪的整体外观和感觉。Evensen 感谢他、设计团队和 Flying Bark 团队在该项目上的工作,并将其描述为一次“愉快的经历”。
Evensen 此前曾参与 2019 年动画电影 Klaus 和 2016 年电影《悬案密码:信仰的阴谋》的制作。
更仔细地看看他在《怪奇物语:85 年的故事》中的作品,并在 ArtStation 上查看视频解析:



《怪奇物语:85 年的故事》是一部动画电视剧,也是 Netflix《怪奇物语》的衍生剧,故事设定在第二季与第三季之间。原热门剧集的创作者——达菲兄弟马特·达菲和罗斯·达菲,以及肖恩·利维——参与了这部衍生剧的制作。
《85 年的故事》发生在 1985 年冬天的霍金斯,讲述了一众主要角色——小十一、迈克、达斯汀、卢卡斯、威尔和麦克斯——面对来自逆世界的陌生怪物。该剧共有两季:第一季于 2026 年 4 月 23 日在 Netflix 首播,第二季刚刚上线,于 9 月 17 日首播。
这部动画剧集沿用了在原剧集中饰演主要角色的演员的外貌。通过角色艺术家 Dmytro Danylov 的作品,可以更仔细地看看小十一的设计:
此外,还可以深入了解原版 Netflix 剧集的制作过程,其中包括由工业光魔(Industrial Light & Magic)为第 5 季中 Demogorgon(魔王)打造的特效解析,以及第 4 季中 Demogorgon 之战的幕后制作:
我们也有大量该剧的粉丝艺术作品,所以如果你是《怪奇物语》的粉丝,不妨看看一些对其角色和世界的创意演绎,比如这些很酷的风格化肖像:Max Mayfield,由 Arnaud Jézéquel 根据 Meybis Ruiz Cruz 的 2D 插画创作,以及 Eddie Munson,由 Demetrio Souza 创作:


角色艺术家 AoBo 展示了 Jim Hopper 的逼真肖像,而角色艺术家兼 3D 艺术总监 smile_z 则分享了对 Victor Creel 的诠释:


Nikhil K S 分享了重制 Demogorgon 的解析,重点介绍了它黏滑、肉质的纹理,而 Matthew Quickel 则揭示了《怪奇物语》彩虹房间项目背后的工作流程,解释了 Houdini 的程序化特性如何影响了该场景:


相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/behind-the-scenes-look-at-forest-scenes-from-stranger-things-tales-from-85
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