艺术家用 800 个形态键在 Blender 中做出动漫风格侧编发马尾
AI3D 发表于 10-01 浏览 26 分类 创作分享

这段 3D 头发建模延时视频展示了 3D 艺术家兼 CG 动画师 Nagyunagi 如何制作一条编织侧马尾,将一周的工作浓缩进一分钟的视频中。这位艺术家使用 Blender 完成了头发设置。
Nagyunagi 解释说,他们使用单色着色器,并在建模时定期从不同角度检查轮廓。动画使用了形态键(Shape Keys),设置了 700-800 个形态键,用于从完成形态过渡回初始状态,并通过动画按顺序开启和关闭。
这位艺术家分享说,该技术利用形态键将精细的网格还原回细化前的形状,然后通过动画逐步将形态键数值从 1 变回 0:
来看看 Nagyunagi 关于建模双马尾的视频:
另外,你可能也会有兴趣看看关于《鸣潮》风格头发的 Blender 教程,由艺术家 Weyant:
此前,在 X/Twitter 上名为 minimi_rc 的 VRChat 爱好者展示了一个 《鸣潮》中 Chisa 的 3D 模型,其绑定包含数量惊人的骨骼,其中包括为头发设置的庞大配置:
在头发制作方面,这款免费的 Blender 工具——由 MORI.3D 开发的 Hair Bone Generator——或许也能派上用场,因为它可以从选定的发梢自动生成骨骼链,并让你选择骨骼是沿着发丝走向分布,还是排成一条直线:
原文链接:https://80.lv/articles/artist-creates-anime-style-braided-side-ponytail-with-800-shape-keys
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