《古墓丽影》迎来 30 周年:从 Core Design 六人小队到《亚特兰蒂斯遗产》重制

如果你成长于 90 年代或 2000 年代初期,你可能玩过,或者至少记得听说过早期的《古墓丽影》游戏。第一款游戏于 1996 年推出,而该系列将于 10 月 25 日庆祝其 30 周年纪念。

该系列的首部作品由英国工作室 Core Design 开发,据报道,从 1993 年到 1996 年,只有六个人参与这款游戏的制作,即便当时有更大型的游戏问世,《古墓丽影》仍然吸引了大量关注。
第二部作品《古墓丽影 II:劳拉·克劳馥主演》于 1997 年推出,同样广受好评。据报道,其销量接近 700 万份。来看看这款游戏的一些概念艺术图:




该系列主线共有 12 款游戏,但此外还有衍生作品和支线游戏,并且它将于 2027 年推出《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》,这是初代游戏的重制版。
《古墓丽影》也曾被改编成电影,2019 年,Dark Horse Books 与 Square Enix 合作推出了《古墓丽影成人涂色书》。书中收录了 45 幅高度精细的黑白插画,由艺术家 Randy Green、Phillip Sevy、Katie Swindlehurst 和 Tholia 绘制,涵盖劳拉·克罗夫特在游戏、漫画和电影中的历程。
来看看涂色书中的部分页面:


劳拉·克罗夫特改变了动作英雄类游戏的叙事格局。在当时,这一类型几乎完全由男性主导,而她作为主角的登场改变了人们的讨论方向,证明了一款以女性为主角的游戏同样能够取得巨大的商业成功与口碑认可。
目前,Crystal Dynamics 与 Flying Wild Hog 一直在分享一个 迷你纪录片系列,展示《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》创作过程的幕后细节,让你看到这款游戏一路走来的历程,以及电子游戏的创作流程在这 30 年间发生了怎样的变化。
原文链接:https://80.lv/articles/lara-croft-and-tomb-raider-celebrate-their-30th-anniversary-this-october
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