David Lettier 用 Blender 全程序化材质做出手绘风 3D 胸甲

AI3D 发表于 09-15 浏览 0 分类 创作分享

Artist Shows Hand-Painted-Style 3D Cuirass with Procedural Materials Made in Blender
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数字艺术家兼软件工程师 David Lettier 曾多次被我们介绍其绘画感十足的 3D 作品,这次他公布了一套吸睛的新作品——一件以他标志性手绘风格打造的风格化胸甲。

这套盔甲使用 Blender 制作成 3D。Lettier 表示,该方案仅使用程序化材质,没有贴图。创作者还通过旋转展示让作品更近距离呈现,并为整套盔甲添加了一顶头盔:

另外,也可以看看更早的 WIP:

David Lettier 的工作流程主要使用 Blender。如果你想向这位艺术家学习,可以看看他的着色技术合集,其中他以 Panda3D 游戏引擎和 OpenGL Shading Language 为例,逐步讲解每一项技术;这位艺术家还拆解了如何将这些技术应用到其他引擎,例如 Unreal Engine、Godot 或 Unity。

此前,我们介绍过 Lettier 的作品:吉卜力工作室《哈尔的移动城堡》中哈尔所穿外套的演绎、一个魔法球体、《空洞骑士:丝之歌》同人作品——对 Hornet 的再创作、绘画风格圣诞贺卡、一盏手绘风格台灯,以及更多作品。可在下方查看,并在艺术家的X/Twitter 上发现更多内容:

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原文链接:https://80.lv/articles/artist-shows-hand-painted-style-3d-cuirass-with-procedural-materials-made-in-blender

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