ValTerra 发布:把 Google Earth 与 OpenStreetMap 城市数据导入 3ds Max
AI3D 发表于 09-14 浏览 0 分类 新闻资讯
3ds Max 迎来新插件 ValTerra,它能把任意城市的 3D 模型导入到 Max 场景中。数据获取有两条路径:一条是走用户自己的 Google Maps Platform API key 或 Cesium ion token,加载 Photorealistic 3D Tiles;另一条是使用 OpenStreetMap 的建筑、道路与地形数据。

太阳定位与相机匹配
插件可以在 3D 地球上按日期和坐标设定太阳位置,使光照方向与拍摄时的实际条件对应,而不是靠手动调整灯光去凑。相机方面,ValTerra 支持把场景相机匹配到无人机拍摄的照片,在开发者实测的案例中,匹配误差为 0.56 px RMS。
这套组合的意义在于制作端的对齐方式:渲染结果并非只是贴近参考照片,而是直接落在照片的位置关系里。
Your render doesn’t sit near the photo. It sits in it.
原文链接:ValTerra gets Google Earth and OpenStreetMap data into Max
喜欢这篇内容吗?