Eugenia Chernova 用 Blender 打造奇幻村庄概念艺术:2D/3D 结合全流程解析

AI3D 发表于 08-25 浏览 1 分类 创作分享

如果你对创作复杂的插画或场景概念设计感兴趣,可以看看 Eugenia Chernova 的深度视频,她在其中分享了最新作品《Bugmeadow》的制作过程,该作品结合了 2D 和 3D。她涵盖了从寻找合适的创意和收集参考,到草图绘制、创建 3D 场景,以及最终的 Photoshop 润色等所有环节。

这是最终效果:

Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova
Eugenia Chernova

这个场景的灵感来自日本的乡村和稻田。你可以在 ArtStation 上更详细地欣赏完整作品。

Blender 和 3D 可以成为 2D 概念设计工作流的绝佳补充。我们曾与多位艺术家探讨过他们如何使用它:Peter Ocampo、Edouard Noisette、Nikita Gritsun、Olga Kononenko 以及 Khairizal Rahmat。查看他们的访谈,了解更多技巧和技术。

Nikita Gritsun
Nikita Gritsun
Edouard Noisette
Edouard Noisette
Peter Ocampo
Peter Ocampo

Eugenia 还发布了一个关于为什么艺术家应该考虑使用 3D 的视频,以及她自己的 适合初学者的 3D 课程:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/creating-fantasy-village-concept-art-using-blender

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