免费 Blender 工具:用几何节点将毛发 groom 程序化转换为羽毛

AI3D 发表于 08-14 浏览 1 分类 新闻资讯

This Free Blender Tool Procedurally Converts Hair Grooms into Feathers
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3D VFX 艺术家 Sherzod Kadirov 创建了一个免费的 Blender 工具,可使用几何节点程序化地将毛发梳理曲线转换为羽毛。它支持自定义羽毛形状、随机或绘制的变化、梳理控制以及灵活的程序化着色。该工具专为动画角色设计。

当前的一些功能包括直接在角色上梳理羽毛、自定义羽毛形状支持,以及随机或绘制的羽毛形状分布。

你还可以控制羽毛长度、缩放和表面对齐;应用带有基础颜色、根部/尖端遮罩的程序化着色,并为每根羽毛添加颜色变化。

Kadirov 计划在未来添加更多控制和功能。即使在现阶段,该工具对艺术家也非常有用,使工作流程更简单、更快捷。你可以在此处获取它。

你还可以查看我们之前介绍过的其他涉及羽毛的项目,比如 Alex Martinelli 的程序化 Blender 设置、Eric Liu 的《暗黑破坏神 IV》女巫粉丝作品、SouthernShotty 的风格化毛发和羽毛教程,以及 Eugenia Zanina 的猫头鹰哈比角色。 

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原文链接:https://80.lv/articles/this-free-blender-tool-procedurally-converts-hair-grooms-into-feathers

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