风格化重塑:《最后生还者2》艾莉的3D角色制作解析
AI3D 发表于 08-12 浏览 3 分类 创作分享

3D角色建模师 Ward Dermaut 在 LinkedIn 和 ArtStation 上分享了一个《最后生还者 第二部》中艾莉·威廉姆斯的风格化3D重制作品。该作品基于 Ben Luckhart 的2D设计。
Dermaut 表示,作为这款游戏的忠实粉丝,他想捕捉艾莉的动态姿态,减少道具并简化细节。他在 ZBrush 中雕刻,在 Maya 中重新拓扑,在 Substance 3D 中绘制贴图,并在 Arnold 中渲染。


角色身上的细节看似简单,却能增添大量叙事深度,比如面部的划痕、手臂上的绷带、标志性的纹身、衬衫的撕裂,以及沾血的刀。
这位艺术家分享了雕刻过程的 WIP 图片:

Dermaut 还为《指环王》中的 甘道夫 制作了一个动画化的风格化重制。他利用这个项目来练习灯光和渲染技巧。

这只 灰熊 基于 Barry Reynolds 的概念设计。在这只熊的作品中,Dermaut 添加了一条鲑鱼来增加叙事。

你还可以查看我们最近报道过的其他《最后生还者》作品,例如 Max Bianchini 的3D肖像,或 Jesse Miettinen 的“The Last Of Us-Like Generator”。
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-stylized-3d-reimagination-of-ellie-from-the-last-of-us-part-2
喜欢这篇内容吗?