80 Level 招聘精选:游戏行业创意与技术岗位一览

AI3D 发表于 08-12 浏览 0 分类 新闻资讯

80 Level Job Digest:

Amazon Game Studios 游戏研究员

Amazon Games 正在寻找一名游戏研究员,帮助打造含多人游戏组件的大众市场新游戏。你将与游戏设计师合作,在开发的各个阶段(从早期原型到上线前验证)设计和运行玩法用户体验研究测试,运用轻量级快速试玩和更结构化的方法来评估新手引导、操作、难度和参与循环。你还会将玩家体验与第三方作品和平台进行对标,寻找差异化机会,并通过明确目标玩家、测试目标、成功标准和受试者招募,在游戏体验与业务目标之间搭建桥梁。 

任职要求:

  • 游戏行业经验(参与过项目开发、发行或持续运营)。
  • 具备对复杂数据进行精密且创造性分析的经验,并能将结果转化为可执行的交付物、信息与演示文稿。
  • 有与商务拓展、市场营销、运营、产品开发、法务等跨职能团队合作的经验。
  • 5年以上试玩测试、游戏用户体验、玩家研究或相关岗位经验。
  • 有设计并执行玩法用户体验研究测试或用户研究的经验,涵盖原型测试、可用性测试、问卷调研和玩家反馈收集等。
  • 熟悉核心玩法系统(新手引导、操作、成长、难度、参与循环)。

Focus Entertainment 营销美术师

在图形团队中,营销美术师通过制作动画和交互式营销内容(动态设计和HTML格式)以及游戏内实机素材来助力游戏推广。你将创建面向短视频、社交媒体、商店页面和广告活动的动态设计动画,以及用于展示、新闻邮件、落地页和特别活动的动画HTML横幅和模块,同时保持游戏的视觉风格。 

任职要求:

  • 熟练掌握动态设计工具:After Effects(或同级别软件),并具备视频剪辑知识(Premiere Pro 或同级别软件)。
  • 具备良好的2D图形创作工具水平(Adobe Creative Suite)。
  • 掌握 HTML/CSS,能够制作横幅和网页动画内容(HTML5)。
  • 了解3D和/或游戏引擎(虚幻引擎、Unity等)以理解制作技术限制并优化游戏内资产生成。
  • 熟悉数字广告形式(横幅、插屏、社交媒体)和分发平台的技术限制。
  • 对游戏制作限制以及基于现有资产和游戏内实机素材开展工作保持敏感。
  • 表现出强烈的艺术感知力和良好的视觉与视频文化素养。
  • 展现团队协作能力。
  • 严谨、有条理、自主性强,并尊重截止日期。
  • 具备理解营销简报并将其转化为合适视觉方案的能力。
  • 保持好奇心,定期关注动态设计趋势、广告形式和游戏视觉语言。
80 Level Job Digest:

SEGA 首席VFX美术师

在这个新岗位上,你将帮助定义 Total War 系列产品的 VFX 质量标准,指导 VFX 团队,并与核心技术团队合作开发自有工具和管线。你将创建高质量的视觉效果,为内部团队和外部合作伙伴设定艺术与技术基准,并引导团队制作出既美观又高效的视觉效果。 

基本要求:

  • 能够在游戏引擎中创建并落地世界级实时VFX。
  • 出色的视觉感知力和美术能力。
  • 5年以上游戏开发经验,并至少参与过3款已发售作品。
  • 有指导美术师并支持其职业发展的经验。
  • 具备建模、贴图、灯光和图像处理技能。
  • 深入了解各平台上VFX资产成本及性能影响。
  • 出色的沟通协作能力。
  • 高效的时间管理和优先级处理能力。
  • 了解行业技术趋势。
  • 理解游戏开发流程。
  • 热爱游戏。

所需知识:

  • 图像处理工具(Photoshop、Substance Designer)。
  • 3D 软件(Maya、3ds Max 或同类软件)。
  • 创建动画精灵表(sprite sheets)。
  • 粒子系统优化。
  • 粒子系统术语及应用。
  • 粒子编辑器(Unreal Engine、Unity 或同类引擎)。
  • 当代着色器功能与工作流。
80 Level Job Digest:

NCSOFT 招聘 3D 背景美术师

NC 集团正在招聘一名 3D 背景美术师加入团队。您需要深入理解世界观设定并掌握游戏引擎特性,从而制作出符合游戏美术要求的高质量背景资源。同时还要参与版本更新工作——为季节性活动与世界更新制作所需的背景资源。此外,您还需负责外包资源转换,缩小外包资源与内部制作资源之间的视觉差距,并提升整体质量。

任职要求:

  • 至少 2 年相关工作经验。
  • 精通 3ds Max、ZBrush、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter 以及 Unreal Engine 4。
  • 具备创建 3D 环境资源的经验(写实奇幻风格的游戏内背景资源、建筑与自然物体)。
  • 具备创建基于 UE4 PBR 流程资源的经验。
  • 优秀的沟通能力,主动协作,对工作有强烈的责任心。

thatgamecompany 招聘 3D 角色美术师(中高级)

thatgamecompany 正在寻找一名中高级 3D 角色美术师加入团队。您需要以符合《Sky》世界观的视觉风格制作 3D 角色与装饰外观,并处理这些角色及外观资源的蒙皮工作。您将与项目负责人、概念美术师、设计师和工程师紧密协作,在概念与设计阶段共同脑暴并快速搭建 3D 原型,同时为 3D 团队其他成员提供角色资源方面的支持。该职位还包括审查和修复各种复杂度的 Bug,为美术部门的文档和资源库做贡献,并参与建设包容、多元的团队文化。

必备条件:

  • 在线作品集,展示角色美术能力。
  • 3 年以上游戏工作室 3D 角色美术师经验。
  • 熟练使用 Maya 或同类软件的建模技能。
  • 自驱力强,为人谦逊,具有团队合作精神。
  • 心态开放,能及时吸收并落实同伴与美术总监的反馈。
  • 对为游戏创造令人难忘的角色充满热情。
  • 了解行业标准软件,如 Photoshop、ZBrush,以及贴图制作/材质编辑相关软件(Substance Painter、Unity)。
  • 熟悉 Maya 绑定与蒙皮。

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原文链接:https://80.lv/articles/80-level-job-digest-fresh-picks-for-creatives

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