本周行业精选:CDPR、小岛工作室、FromSoftware 等大厂招聘艺术家

AI3D 发表于 07-16 浏览 1 分类 新闻资讯

80 Level Job Digest:

高级环境艺术家 – CD PROJEKT RED

加入 CD PROJEKT RED 担任高级环境艺术家,在《赛博朋克 2》的开发中扮演关键角色。

任职要求:

  • 6 年以上相关专业经验(或通过以往工作、作品集或同等经验展示的同等技能)。
  • 精通 Unreal Engine。
  • 在 Blender 和 Substance Painter 方面具备行业领先的 DCC 技能。Maya 和 3ds Max 亦受重视,但 Blender 是我们的主要 3D 建模软件。
  • 出色的构图、比例、色彩理论与灯光感觉。
  • 深刻理解材质在构建最终画面中的角色,以及材质如何融入项目语境。
  • 对关卡设计原则有深入且实用的理解。
  • 优秀的沟通与协作能力。
  • 对游戏充满热情。
80 Level Job Digest:

[AION2] NC Corporation 招聘角色概念艺术家

为线上及移动游戏的开发和运营服务创作角色、服装、怪物、武器、物品等的概念艺术。

技能要求:

  • 理解概念艺术,能够创作细致且美观的设计,至少 5 年相关经验。
  • 能够在给定的艺术指南和世界观方向下创作富有创意且一致的设计。
  • 在概念艺术阶段能够考虑结构与功能进行设计。
  • 具备创意想法与表达能力。
  • 具备照片级真实感渲染与绘画技能。
  • 对关节机制有深入理解。
  • 具备出色的沟通与主动反馈能力。
80 Level Job Digest:

环境艺术家 – 小岛工作室

你将负责创建 3D 背景模型。应聘者应具备使用 Maya、3ds Max 或 Blender 等工具为游戏创建背景模型的实践经验,以及使用 ZBrush 等工具进行雕刻的实践经验;最好至少完成一款游戏作品的环境艺术家工作,不过应届毕业生无需满足所有资格要求,没有行业经验者也不需满足所有要求,但主要应以能力弥补。

优先资格:

  • 具备基于物理渲染环境的制作经验
  • 在游戏引擎上有关卡设计的实践经验
  • 有构建背景制作流程与工作流的经验
  • 有使用 Houdini 和 Substance 3D Designer 等程序化工具进行背景制作的经验
  • 有使用 Substance 3D Painter 的实践经验
  • 有背景机关中的动力学与设置经验
  • 有外包管理经验
80 Level Job Digest:

角色美术师 – Fuse Games

作为 Fuse 的角色美术师,你热衷于创作有趣、鲜活且富有性格的角色,并通过与团队协作,为玩家将这些角色赋予生命。理想情况下,你是一位亲力亲为的开发者,喜欢涉足多个领域,并且热衷于在引擎内工作。积极寻求创新和提升游戏品质及工作流程的方法。

该职位要求你与角色团队及其他工种紧密协作,共同定义如何构建在视觉质量上达标的角色。

我们正在寻找具有成长心态的优秀人才,且必须精通以下领域:

  • 乐于接受多样的风格和角色
  • 熟练掌握有机建模和硬表面建模
  • 能够从零开始构建游戏就绪角色,并与外部工作室合作
  • 与概念设计和工艺负责人合作,达成美术方向和视觉质量
  • 主动寻求并积极回应反馈,通过迭代持续改进作品质量
  • 帮助开发高效的工作流程,同时不牺牲质量
80 Level Job Digest:

概念设计师 – FromSoftware

你将遵循核心游戏概念,为环境、物体和角色创作2D图像,并为游戏内画面进行多样化设计。

任职资格:

  • 具有概念设计师经验(能够绘制环境/场景,并根据对核心概念的理解设计游戏世界设定)
  • 具备大学(研究生院)毕业证书或任何相关工作经验。

在我们的招聘公告板上查看更多职位。

原文链接:https://80.lv/articles/80-level-job-digest-top-job-picks-for-artists-this-week

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