Godot 复刻《蝙蝠侠:阿卡姆》战斗系统,Blender + Substance 3D Painter 流程详解

AI3D 发表于 07-11 浏览 3 分类 创作分享

Making Batman:
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蝙蝠侠:阿卡姆系列的战斗系统直到今天依然有其魅力。也许是因为流畅的操控和顺滑的动画让你感觉自己真的像个超级英雄?许多游戏都尝试复刻这一玩法,而 Wiseguy Works 目前正用 Godot 开发一个类似风格的游戏项目。

自去年三月起,Wiseguy Works 一直在开发这款受阿卡姆系列启发的游戏《Hire This Man》。所有模型均在 Blender 中制作,随后在 Substance 3D Painter 中烘焙和贴图,动画同样在 Blender 中完成。对战斗系统细节感兴趣的朋友可以看看这篇 Reddit 帖子。

“Godot 持续让我印象深刻,它变得如此强大!现在它是一个非常可靠的 3D 引擎。

如果你担心 Godot 无法处理‘复杂’的系统,大可不必。它完全能满足我的项目需求”,开发者评论道。

Wiseguy Works 也会在 YouTube 上发布开发日志,你可以关注项目的进展:

如果你对学习 Godot 感兴趣,The GameDev Tavern 刚刚发布了一套新的教程系列,涵盖了构建地牢爬行者游戏的完整流程:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/making-batman-arkham-style-combat-in-godot

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