id Software 联合创始人 John Carmack 回应大规模裁员:游戏需要成功而非仅被喜爱
AI3D 发表于 07-10 浏览 20 分类 新闻资讯

过去几周对游戏开发行业来说十分艰难,微软大幅削减开支:Xbox 裁员 3200 名员工,而《毁灭战士》《雷神之锤》和《德军总部》的传奇开发商 id Software 也失去了约一半的员工。
该工作室的联合创始人 John Carmack 在回应这一悲惨局面时表示,他感到“悲伤”,但“无法对此产生愤怒或愤慨”。
“我怀疑从微软的角度看,id Software 只是一项边缘业务。我相信有报道称,《我的世界》的收入一直在支撑着其他几个工作室。”
“要长期持续产出,游戏需要成功,而不仅仅是受到喜爱。”
他补充说,争夺玩家时间和金钱的竞争是“残酷的”,因此公司必须考虑业绩表现。
“不能排除高层管理者是白痴的可能性,但这不应成为默认看法。我认为没有哪种明显的方法能让 id 的游戏收入翻倍。”
他无法确定责任在谁,但“游戏尚未结束,我希望工作室能够重整旗鼓”。
此前,另一位 id Software 联合创始人 John Romero 在推特上对裁员表示哀悼,并分享说他深知“在 id 继续前行时离开 id”的感受。
“id 的员工在推动这一遗产向前发展方面做得非常出色。《毁灭战士》《雷神之锤》和《德军总部》这些名字并不容易继承,尤其是在当今的行业环境下。最近几款游戏展现了真正的用心、技巧和对这些世界之于人们意义的尊重。”
原文链接:https://80.lv/articles/id-software-s-co-founder-john-carmack-addressed-its-massive-layoffs
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