独立动画电影《Solace》角色Asja的精致外观开发

AI3D 发表于 06-13 浏览 1 分类 创作分享

由 Wojtek Fus 执导的《Solace》是一部独立动画电影,探索“悲伤、动物伴侣以及生与死之间的世界”。该项目由一个小团队开发,所有元素均为手工制作,不使用 AI,只依靠人力、时间和细心,这一原则被重点强调。

该电影仅在一个月前公布,因此除了主要角色 Asja 和 Hati 的介绍外,信息仍然有限。以下是目前已分享的内容:

Gorgeous Character Look Development For Indie Animated Film

“这是 Asja 在未知中坠落,寻找与 Hati 团聚的道路——她失去的同伴,她将其背在背上。她的手臂上有一个原始符文,成为她旅程的关键。”

Gorgeous Character Look Development For Indie Animated Film

文章顶部的最新视频是一个测试,整合了 Asja 的动画、外观开发与着色探索。动画由 Toni Buenavida 完成。Asja 由 Amy Ash 雕刻,毛发梳理由 Bassem Shenouda 负责。贴图由 Veronika Vajdova 制作,Asja 的绑定由 Lucas Salamon Lama 完成。创意监督由 Alex Alvarez 负责。团队还使用了 Bartosz Styperek 开发的 Hair Tool Blender 插件。

如果您有兴趣了解更多关于制作过程的信息,包括视觉开发、动画测试以及从零开始构建独立制作所面临的挑战,请 在此 订阅 Solace 新闻通讯。

Blender NPR 艺术家们,不要错过 Casey Sheep 和 MeiU 发布的 Cloud Paint,用于创建风格化的全容积云:

Blender 5.2 LTS 现已进入beta阶段,增加了实验性的几何节点物理用于毛发和布料模拟、新的 Thin Wall 渲染模式以及其他更新。观看 Pau Homs 的视频教程,了解新的 Paint Filter 节点,它可以将渲染作品转化为绘画风格图像:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/gorgeous-character-look-development-for-indie-animated-film

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