80 Level 本周招聘精选:On The Spot、Supercell、Valve、Arrowhead、CDPR、Epic、FromSoftware 等

On The Spot Development 招聘动态设计师
On The Spot Development 正在招聘一名精通 Unity 的动态设计师。你将加入 Unity 旗下 Supersonic 的波兰团队。他们为移动游戏推广构建工具和创意资产,包括高表现力的广告。
要求:
- 3 年以上动态设计经验
- 1-2 年移动游戏行业经验
- 熟练使用 Unity 以及 After Effects、Photoshop、Blender(或类似 3D 工具)等工具
- 有使用 AI 工具进行创意制作的经验,能在作品集中体现
- 良好的英语水平(国际化团队环境)
附加信息
- 候选人必须在波兰居住
- 工作模式:远程或混合办公(办公室在华沙)
- B2B 合同

Supercell 招聘 mo.co 项目 UI/UX 设计师
Supercell 正在为 mo.co 团队寻找一名资深 UI/UX 设计师,需要具备优秀的平面设计能力,负责开发与游戏整体设计一致的直观 UX 流程,创建并实现 UI 界面和元素,向团队成员传达 UX 愿景和设计思路。
你需要具备:
- 对 UI/UX 设计充满热情
- 对(移动)游戏充满热情
- 熟练使用 Figma 或 Sketch 以及 Photoshop
- 熟练使用 Flash/Animate
- 出色的跨学科沟通能力和工作经验
- 积极主动
- 优秀的团队合作者
- 请在申请时附带作品集/工作样本

Valve Corporation 招聘关卡设计师
Valve 的关卡设计师加入的是一个世界级的团队,成员包括软件工程师、美术师、编剧、动画师和设计师,他们不断为全球玩家构建并发布娱乐体验。关卡设计师帮助创造令人兴奋的全新游戏体验,我们期待你在设计工具、产品发布以及根据玩家反馈迭代解决方案方面的专业知识。
Valve 是一家娱乐与技术公司,致力于为客户设计和提供非凡的娱乐体验。我们聘用具有广泛技能且拥有深厚专业知识的人才。Valve 的关卡设计师通过多种方式贡献:参与设计会议以创建游戏体验的纲要;在 3D 中构建游戏世界,并使用脚本实现游戏玩法和故事元素;在动态的跨学科团队中工作,实现美术、动画、故事和设计需求等元素。
你是否更喜欢与同事合作定义自己所从事的工作,而不是仅仅遵循别人为你设定的愿景?如果你正在寻找一个机会,与其他优秀的开发者一起打造定义类型的游戏,请考虑加入 Valve。我们迫不及待地想看到你将把 Valve 带到怎样的高度!

Arrowhead Game Studios 设计经理
Arrowhead 正在寻找一位设计经理,一位以人为本的领导者,确保其设计学科内的一切顺利运转。您将负责招聘和 onboarding 新团队成员,设定明确期望,提供建设性反馈,跟进目标与发展计划,进行绩效评估、发展谈话、晋升与薪酬讨论等。
你将:
- 拥有游戏行业设计学科内担任组长或经理的经验
- 对领导团队、打造强大团队以及培育健康协作环境充满热情
- 理解创作自由与生产纪律之间的平衡
- 有信心以建设性方式应对挑战,并在变革中保持团队动力
- 能够指导确定设计工艺中的卓越标准,并帮助他人达成
- 能用英语进行清晰周到的书面和口头沟通
- 拥有成熟的领导经验,在游戏行业内有成功指导技术团队的记录

CD PROJEKT RED 高级过场动画设计师
CD PROJEKT RED 正在寻找一位才华横溢的高级过场动画设计师加入其波士顿团队,共同塑造《赛博朋克 2》(《赛博朋克 2077》续作)电影化叙事的下一步进化。
任职资格:
- 深刻理解实时引擎中的电影摄影、构图与镜头语言
- 对线性与互动叙事的剪辑、节奏与 pacing 有深入认识
- 有在游戏情境中使用 Unreal Sequencer 或类似工具实现过场动画的成熟经验
- 扎实掌握角色驱动场景的表演与摆姿
- 有使用 Unreal Blueprint 或自有等效工具进行可视化脚本编辑的经验
- 熟悉动作捕捉工作流程及指导表演者进行过场表演
- 8 年以上 AAA 游戏开发经验,至少有一款已发售的叙事驱动作品
- 出色的沟通能力与协作心态
- 强大的问题解决能力,能适应自有管线

Epic Games 高级动画技术设计师
Epic Games 正在寻找一位高级动画技术设计师 (TDiA),加入其团队,负责各个动画系统的工作。
要求:
- 拥有强烈的动画感,清晰理解写实与风格化角色运动,并掌握通过现代动画方法实现它们的知识
- 精通动画管线,包括源内容创作工具如 Maya、MotionBuilder 以及使用 Control Rig 工具集的 Unreal Engine
- 出色的解决问题的能力,以及强大的书面沟通和团队合作技能
- 熟悉游戏动画工具和概念,如混合树和状态机;有 Unreal Engine Animation Blueprint 经验者优先
- 拥有 AAA 游戏开发经验,最好是在大型团队中使用成熟的游戏引擎(内部或商业);有 Unreal Engine 经验者优先
- 自我激励、强烈的职业道德以及独立工作能力
- 不需要编程知识或 C++ 经验

FromSoftware 动效设计师
在这里,你将负责制作游戏角色动作(建模/绑定/动画)、为实时渲染过场动画创作动作、导演和调整实时渲染过场动画等。
任职资格:
- 具有使用 3D 图形软件制作动效的经验。
- 大学(研究生院)毕业证书或相关工作经历。(在校期间学习艺术或平面设计的任何时间均可计入工作经历。)
- 任何软件的 3D 图形制作经验均可接受。
(但工作中需要使用 3DS Max。)
在我们的求职板上找到更多工作。
原文链接:https://80.lv/articles/80-level-job-digest-fresh-listings-for-creatives
喜欢这篇内容吗?