S&Box 即将登陆 Steam,Facepunch 公布可持续的开发者分成模式

AI3D 发表于 04-28 浏览 1 分类 新闻资讯

如果你之前没有关注,s&box 是一款由 Facepunch Studios(《Rust》和《Garry’s Mod》的开发者)基于 Valve 的 Source 2 构建的游戏引擎和平台。它已经开发了一段时间,曾开源,现在在获得 Steam 商店页面几年后,正准备在 Steam 上发布。

发布日期定于 4 月 28 日,Facepunch Studios 发布了一份新闻稿,涉及创作者报酬和其他面向开发者的主题,并称该平台并非受短期投资者压力所塑造:

“我们不受商业里程碑的引导,我们不会进行 IPO。我们做这些是因为热爱,我们希望给予社区与我们曾经拥有的相同机会。我们希望在可能的情况下尽可能公平和慷慨地做到这一点,没有任何公司阴谋。” (via PC Gamer)

Facepunch 相信开发者应该为自己的游戏获得报酬,据报道已向使用 s&box 的开发者支付了超过 50 万美元。“这并不像其他平台那样极端,但它会增长并且是可持续的,因为我们不需要解雇 1000 人来维持它的运作。”<

这段话似乎相当直接地指向 Epic Games 近期因解雇超过 1000 名员工而成为头条新闻的事件。对于一个规模如此之大的工作室来说,这是一个大胆的声明,然而,Garry’s Mod 早期是免费的,后来发展成为 Steam 上最著名的游戏之一,而 Rust 至今仍拥有庞大的玩家群体。

至于 s&box 的报酬,它们来自于 The Play Fund,这是一笔资金池,目前来自 Garry’s Mod 的利润,并根据玩家数量最多的游戏和地图进行分配。Facepunch 还提到一点:“s&box 游戏可以作为独立作品导出到 Steam”:

“我们不会为此收取任何版权费。没有隐藏的分成,没有陷阱,你的作品就是你的。这意味着如果你在我们的平台上制作了一款受欢迎的游戏,你不会被困住,如果你能将其独立发行,你应该这样做。”

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原文链接:https://80.lv/articles/s-box-to-launch-on-steam-with-sustainable-payout-for-devs

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