艺术家分享基于 Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 的头盔纹理制作演示

AI3D 发表于 04-16 浏览 6 分类 创作分享

角色艺术家 J Hill 在他的 ArtStation 上分享了他的头盔资产包,重点在于贴图制作。

J Hill 以分享 YouTube 上的 3D 艺术创作教程而闻名,这次他完整分享了教程和资产,你可以跟着学习或创建自己的贴图和风格。

该资产包是免费的,包含四个文件,帮助你学习、参考并基于这个头盔进行创作。

Artist Shows a Helmet Texturing Demo Created with Substance 3D Painter and Unreal Engine

J Hill 分享的教程时长超过 3 小时,展示了从添加颜色到最细微细节的完整贴图流程。头盔 HP 模型由 Breki Thor 制作,头发由 Hazel Brown 制作,女孩模型则是他自己的。

道具中展示的贴花也包含在资产包中。这是你可以进行工作的场景:

Artist Shows a Helmet Texturing Demo Created with Substance 3D Painter and Unreal Engine

过去,我们报道过 J Hill 如何在 5 分钟内恢复一个 50 小时的蜘蛛侠动画工作。几年前我们还采访过他 关于《龙猎人》项目。

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原文链接:https://80.lv/articles/artist-shows-a-helmet-texturing-demo-created-with-substance-3d-painter-and-unreal-engine

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