只用四种颜色的漫画风 3D 动作游戏《墨斬》演示
AI3D 发表于 09-30 浏览 6 分类 创作分享
游戏开发者 Kenji Ma 公布了他的游戏 SUMIGIRI(墨斬)的预览,该游戏仅使用黑白之外的四种颜色制作。
该游戏是为日本 Game Jam 提交的作品;挑战是只能使用指定的四种颜色,但可以调整其饱和度和亮度。Ma 以独立开发者身份进行该项目,并使用 Unity 开发了这款游戏。
指定的四种颜色分别是:
- 浅绿色:HSV (111°, 48%, 89%)
- 深蓝色:HSV (228°, 96%, 70%)
- 中绿色:HSV (159°, 52%, 67%)
- 紫罗兰色:HSV (253°, 52%, 55%)

结果是一款很酷的漫画风格3D动作游戏,角色挥舞着一支巨大的画笔,在战场上泼洒墨水,与敌人战斗。“用你的画笔写下一个角色,那个角色就会变成你的技能,”开发者这样解释游戏的核心思路。

Kenji Ma 还参加了 Brackeys Game Jam,并制作了一款由 Unity 驱动的短篇 2D 横版黑暗奇幻动作游戏 Peaceful Flock。根据挑战主题“Trust No One”(不要相信任何人),这位开发者为游戏加入了对话选项,并探讨了一个复杂的问题:我们一直习以为常的事物是否真的像看上去那样值得信赖。
你可以在 LinkedIn 上了解更多关于其开发过程,以及 Kenji Ma 其他项目的创作信息。
来看看为 Brackeys 游戏开发大赛制作的另一款游戏 – 一款 由 Godot 驱动的生存恐怖游戏,Impermanence,由开发者 liamflannery56 制作。在游戏中,阴暗的房间每次你移开视线都会改变,甚至连眨眼也算:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-comic-book-style-game-with-only-four-colors-used
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