《Cave Expedition》把真实洞穴扫描与实地录音搬进探洞模拟器

AI3D 发表于 09-23 浏览 2 分类 创作分享

来看看《Cave Expedition》,这是 Moonmilk Games 即将推出的一款洞穴探险模拟游戏。该游戏最近在 Steam 上公布,一周内就获得了 25,000 个愿望单。 

这款模拟游戏注重真实感,让玩家有机会体验干洞与湿洞探险,深入狭窄的挤压通道、巨大的洞厅以及未被探索的深处。玩家将扮演洞穴学家,使用专业装备和器械,如头盔、头灯、攀爬绳、铲子等,穿行于阴森的地下洞穴系统。你可以独自踏上冒险,也可以与朋友一起,在支持最多 4 名玩家的合作模式中同行。这场危险的探险需要团队合作、周密计划与沟通。

Moonmilk Games 是一家位于瑞典的工作室,致力于让游戏体验尽可能真实。参与该项目的团队中包括现实中的洞穴探险者,他们在世界各地的洞穴中进行实际探险时采集了音效和贴图。除了洞穴探险经验外,开发者还拥有深厚的游戏开发背景,尤其在渲染技术和硬件优化方面具备专长。

Moonmilk Games
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Martin Calander,该工作室的制作人兼联合创始人,拥有10年探洞经验,他告诉80 Level,这个游戏的想法出现在他在撒丁岛参加第二次洞穴潜水课程期间。Martin的教练当时正在使用摄影测量法扫描一个洞穴。在得知Martin是一名游戏开发者后,教练建议他们可以把扫描结果做成游戏,Martin的回答立刻脱口而出:“我们要做个游戏吗?”

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Cave Expedition 的第一个原型是一个规模较小的 VR 项目,专注于洞穴建造,依靠摄影测量扫描作为场景。开发过程变成了一段长达一年半的旅程,经历了多次迭代,之后项目才演变成一个更大的东西,追求一个雄心勃勃的目标:一款尽可能真实地捕捉完整体验的洞穴探险模拟器。

“对我来说,这款游戏把我热爱的三件事结合在了一起:洞穴探险、游戏开发,以及棘手的技术难题,”Martin Calander 分享道。

游戏玩法深受真实生活经验的启发,并着重展现了只有实地才能学到的洞穴探险要素,其中许多对于没有洞穴潜水经验的人来说可能并不显而易见。

“大多数人认为,从狭窄的空间里挤过去才是它极端的地方。这当然是其中的一部分,但在洞穴中穿行还涉及体力、计划、装备以及那些人们远不熟悉的技术技能。我也希望洞穴探险的这些方面能在游戏中体现出来。”

Moonmilk Games
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最初直接使用摄影测量扫描作为场景的想法,后来改为开发一套自定义流程,将扫描结果转化为 3D 纹理,这些纹理可以在引擎中混合在一起。Calander 甚至自己搭建了一套带有环形闪光灯的摄影测量装置,以确保更均匀的照明,并避免在洞穴内拍摄照片时通常出现的生硬阴影。

通过一系列视频了解更多关于游戏纹理是如何创建的:

真实洞穴那种诡异而沉浸的氛围,还得益于在真实地点录下的声音——用直接戴在耳朵里的双耳麦克风录制,这有助于还原洞穴潜水员实际听到的声响。那么,在地下你能听到什么?未探索通道的声响、流水声,当然还有装备本身 – 绳索、安全扣和下降器。

到目前为止,团队已从瑞典、挪威和罗马尼亚的洞穴中采集了纹理,未来还计划前往更多地点进行探险。

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原文链接:https://80.lv/articles/this-caving-sim-uses-sounds-textures-captured-in-real-caves

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