EA 技术美工自研物理肌肉模拟系统:基于 FEM 重现 Ziva VFX 品质

AI3D 发表于 08-26 浏览 0 分类 创作分享

Ziva VFX-Inspired Physics-Based Muscle Simulation System
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Shirzad Bahrami,一位 EA 技术美术,我们最近报道过他的关于基于物理的鱼类动画的精彩文章,他一直在分享他正在开发的一个新项目。这是一个受 Ziva VFX 启发的肌肉模拟工具,而 Ziva VFX 的缺席在行业中留下了一个明显的空白。

这位艺术家发布的测试解决了他之前面临的两个挑战:一个合适的四面体笼(tet cage),能够在不同网格(包括肌肉、脂肪和其他组织)上提供高质量的模拟;以及使用基于 VisMesh 的附着约束,其中碰撞和附着直接应用于可见网格,而非模拟网格。

在现有的 XPBD 实现之外,他在求解器中加入了有限元方法(FEM),并对结果相当满意:

“这就是为什么 FEM 在肌肉模拟上优于 XPBD。很长一段时间里,我都不明白为什么我的肌肉模拟看起来不如 Ziva VFX 的效果好,但现在我明白了。FEM 计算量更大,但在模拟肌肉和脂肪组织时,它能产生更加精确的结果。”

他的最新更新为内部肌肉与骨骼之间添加了滑动附着(sliding attachments),同时用 C++ 实现了一些较重的计算以提升性能:

“由于精确的 FEM 模拟,行为表现得很自然。还有更多东西要加,但我真的很享受这个过程。”

本篇文章中的 3D 资产来自 AdonisFX,这是一个用于 Maya 和 Houdini 的数字解剖学框架。它越来越被视为 Ziva VFX 的替代方案。

原文链接:https://80.lv/articles/ziva-vfx-inspired-physics-based-muscle-simulation-system

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