Paradox新作《Afterworld》:融合《文明》与《冰汽时代》的后末日策略

AI3D 发表于 08-26 浏览 0 分类 创作分享

Paradox Interactive
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Paradox Interactive 以策略游戏闻名,例如《十字军之王》和《欧陆风云》,因此其下一款作品的公布并不令人意外,尽管简易视图已转变为更精细的景观,让我想起《冰汽时代》。

但在《Afterworld》中看不到丝毫寒霜,只有类似《辐射》的废土与战斗,《文明》玩家或许会乐在其中。

“你所熟知的世界已然消逝,其残骸正等待夺取。若要建立横跨大陆的帝国,首先你需要让你那小小的幸存者团体活下来:探索危险的废土,扩张至新领地,重新发现失落的科技。建立数个聚落,结盟部落,并与异教徒、掠夺者军阀以及那些早已将世界视为己有的不朽上古者(Ancients)交战。”

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在灾变之后开启新生活从来不易,这个世界也不例外。你可以选择以避难所居民的身份出发,从一座日渐衰败的核掩体中走出;或扮演一群寻找女神的神信徒;又或是其他完全不同的背景。主要目标是在这片程序生成的北美大陆上生存并繁荣。

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《Afterworld》提供了动态“观念树”(Ideas Tree),让你能够推进科技,并确保你的运输队与补给线尽可能高效。

寻找盟友,对抗敌人,制定法律,搜寻大崩坏(Fall)前的科技遗物,努力维持生计。

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“做出影响世代的选择。当成千上万的生命取决于你的决策时,一次粮食短缺可能引发饥荒,一次政治失误可能分裂你的国家。为了维持帝国的存续,你愿意牺牲什么?”

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通过《Afterworld》,Paradox 希望创造一种全新且不同的大战略(GSG)体验,遵循以下设计支柱与原则:

  • 适应以求生存:玩家需要适应世界中发生的一切,他们精心制定的计划很容易演变成其他结果。从这种意义上说,它更像《十字军之王》而不是《钢铁雄心》。
  • 重新发现:我们不是发明,而是重新发现并拾荒一个失落的世界。永远有值得探索的新事物,而你所获得的强力发现可能从根本上改变你的游戏进程故事。这也是关于重新发现这个世界的历史与传说。
  • 塑造你的社会:部落的民众是你最宝贵的资源。为了塑造并掌控他们,你需要建立一个适合他们需求同时符合你自己需求的社会。目标是让玩家能创造他们梦想(或噩梦)中的社会。
  • 易于上手,深度渐增——《Afterworld》旨在成为最容易上手并沉浸其中的 GSG,同时不牺牲复杂度和深度。我们通过将许多机制与探索和发现绑定来实现这一点,让它们逐步解锁,使游戏不断加深,又不会在头 10 分钟让你不知所措。
  • 沉浸且扎实:《Afterworld》旨在成为最容易上手并沉浸其中的 GSG,同时不牺牲复杂度和深度。它通过将许多机制与探索和发现绑定,让它们逐步解锁以提供更深度的体验,而不会在最初 10 分钟让玩家感到不知所措。
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原文链接:https://80.lv/articles/paradox-s-next-strategy-is-mix-of-civilization-frostpunk

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