阴影触发变脸:Blender艺术家打造PS2风格诡异角色
AI3D 发表于 08-19 浏览 0 分类 创作分享
一位在Reddit上名为QuestionableHoney的3D艺术家最近展示了一个PS2风格模型,该模型会根据是否处于阴影中而呈现不同的面孔。这是一个巧妙的概念,执行得也很巧妙,这位艺术家的下一个目标是弄清楚如何在保留阴影效果的同时,让颜色看起来更漂亮、更鲜艳。
如果你想尝试并制作自己的版本,可以使用Noblebatterfly建议的方法。不过这种技术在Cycles中不起作用。


“基本上,你需要制作两个版本的纹理,并拥有两个着色器设置,然后使用混合着色器节点将它们组合。对于因子,你可以借助‘着色器转RGB’节点,完全基于你的灯光制作一个遮罩。
不用上面两个漫反射BSDF,你可以使用任何类型的着色器设置,这其实无所谓,但它在卡通式赛璐璐着色下效果最佳。”
对于探索NPR艺术的Blender艺术家来说,lassyla的教程是风格化着色器的绝佳入门,而Edutaker的快速视频则讲解了如何创建线稿:
你可能还会发现Omar Faruq Tawsif的无缝纹理绘制指南、crzyzhaa的关于制作具有风格化外观的低多边形模型视频,以及SouthernShotty的风格化毛发教程也很有用:
原文链接:https://80.lv/articles/shadows-make-this-character-s-face-change-in-the-creepiest-way
喜欢这篇内容吗?