《Planet of Lana》创意总监:历经数百次提案失败,终获成功并筹备电影改编

AI3D 发表于 08-14 浏览 1 分类 创作分享

Creative Director Behind Planet of Lana Says They Did "Hundreds" of Pitches
来源图像

《Planet of Lana》是一款于2023年推出的解谜平台游戏,尽管获得了评论界的好评,但开发团队将这款游戏变为现实却非常艰难。

在接受GamesIndustry.biz采访时,Wishfully的联合负责人兼创意总监Adam Stjärnljus谈到了游戏的开发过程,以及由于他们没有一套完善的计划,向发行商推介这款游戏有多么困难。

“回想起来,我们当时非常天真,”Stjärnljus说道,“但如果我们不天真,就不会走到今天。所以,这大概是一种愚蠢加上想要打造自己在意之物的努力吧。”

对Stjärnljus而言,开发《Planet of Lana》起初意味着无偿工作。他知道自己想创作游戏,初期的视觉概念也吸引了很多关注,但发行商并不认可这个想法,Stjärnljus后来意识到他需要更多人一起来制作这款游戏。

在团队扩充并制作出一个垂直切片(vertical slice)后,他们与Xbox达成了独家合作,这让他们能够招募更多人手,也获得了更多发行商的关注;大约八个月后,Thunderful决定发行这款游戏。

如今,《Planet of Lana》在Metacritic上的评分为80分,并于2025年推出了续作。这款游戏甚至启发了其他开发者创作自己的作品。

据Adam Stjärnljus透露,接下来我们可以期待更多关于那个世界的故事,以及一部由Story Kitchen(《刺猬索尼克》电影和《古墓丽影》剧集的制作公司)参与制作的改编电影。

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/creative-director-behind-planet-of-lana-says-they-did-hundreds-of-pitches

喜欢这篇内容吗?