Blender中制作逼真CD着色器,指纹划痕及衍射光效惊艳
AI3D 发表于 08-12 浏览 0 分类 创作分享
3D艺术家Astrvm_vctm在Reddit上分享了一个基于衍射光栅系统(Diffraction Grating System)构建的光盘着色器,并展示了一段光盘移动并反射光线的视频。这张CD甚至还有指纹和细微划痕,使其看起来更加真实。
在回复中,这位艺术家解释说他使用了SilverwingVFX关于衍射光栅的教程,并将其改编为适用于Blender的Cycles渲染器,但由于他的着色器是用白噪波纹理创建的,因此对渲染进行降噪很困难。
他还提到,他使用法线贴图作为光栅方向来实现衍射效果,利用一个圆锥体法线的图像纹理来控制并引导彩虹色。有用户问他是否计划出售这个着色器或制作教程;艺术家表示他正在制作其他类似项目,并计划创建一个资源包。
另一位用户评论说色散的方向错了;在CD上,颜色应从中心向外分裂。Astrvm_vctm在查阅资料后表示同意,并分享了更新后的设置及应用更改后的结果。

在这个作品中,艺术家解释说,场景中散布着八盏点光源,这可能是导致彩虹条纹快速移动的原因。
看看我们过去分享的其他CD项目,比如Aryaman Munish的Y2K风格CD设计 或3DDan的写实CD着色器。
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原文链接:https://80.lv/articles/this-compact-disc-shader-made-in-blender-looks-very-impressive
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