Autodesk 开源 Golaem for Houdini 与 Unreal Engine 插件,同步发布 Golaem 9.3.2
Autodesk 已将 Golaem for Houdini、Golaem for Unreal Engine 和 Golaem for USD 开源。这些插件用于在其他 DCC 应用中程序化加载 Golaem 模拟缓存,源码采用 Apache 2.0 许可证。

基于 Maya 原生流程的群体动画工具
Golaem 于 2011 年推出,旨在提供直观的群体动画制作方式,用户可使用 Maya 原生工具控制群体行为。后续更新增加了自定义 AI 逻辑、自动生成群体角色变体,以及交互式预览和编辑模拟的功能。该软件于 2024 年被 Autodesk 收购,并于去年纳入 Media & Entertainment Collection。
Golaem 9.3.2:新增 Shader Attribute Override 节点
自收购以来,Autodesk 持续更新 Maya 核心插件,多为 bug 修复和小功能更新。上个月发布的 Golaem 9.3.2 也类似,唯一全新功能是在 Character Maker 几何选项卡中新增了 Shader Attribute Override 节点。
开源插件:在 Houdini 或 UE5 中渲染 Golaem 模拟
此次开源的是用于在 Houdini、Unreal Engine 及其他兼容 USD 的应用程序中渲染 Golaem 模拟的加载插件,并非用于创建新模拟。这些插件能够程序化加载模拟缓存,避免烘焙几何体,并可处理几何体与着色变化,以及 Golaem Layout 编辑。虽然开源有时意味着开发者不再继续维护,但这次未必如此。根据发布说明,此举让使用不受官方支持的更新版 Houdini、Unreal Engine 或 USD 的工作室能够自行构建这些插件。
价格与系统要求
- Golaem 9.3.2 兼容 Windows 10+ 与 CentOS、RHEL、AlmaLinux、Rocky Linux 8 上的 Maya 2024+。
- Golaem for Houdini、Golaem for Unreal Engine 和 Golaem for USD 兼容 Golaem for Maya 7.2.3+。
- 源码基于 Apache 2.0 许可证发布。
- Golaem 随 Autodesk Media & Entertainment 套装提供,仅限订阅,价格为每月 345 美元或每年 2,790 美元。
相关链接
原文链接:Autodesk open-sources Golaem for Houdini and Unreal Engine
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