《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》幕后揭秘:动态动画与角色重塑
AI3D 发表于 07-26 浏览 20 分类 创作分享

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的开发团队分享了一系列迷你纪录片,探讨了游戏幕后细节,提到回顾系列早期作品对于确定哪些基础方面需要为新作改编至关重要。
在视频中,他们讨论了如何实现劳拉·克劳馥的标志性风格。女主角的首席演员 Alix Wilton Regan 提到,她通过负重训练、跑步、瑜伽和攀岩来贴合劳拉的体能要求。
创意总监 Michał Kuk 表示,劳拉的特征体现在诸多细微之处,比如跳跃距离和攀爬方式,这些通过动态动画实现,并参考了早期游戏中劳拉的杂技风格。
视频还提及另一个重要方面:如何通过鲜艳色彩和环境中的动态元素吸引玩家视线,从而建立情感连接。如果你还记得查理,这次他将回归,引导你穿越水域。
游戏将带来疯狂冒险,探索远古文明并与猛兽战斗,但你也可以简单地做倒立和特技,或者在搜寻收集品和宝藏前花时间挑选服装。
查看迷你纪录片中的其他视频:
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是对1996年原版《古墓丽影》的重制。游戏将扩展环境和故事叙述,并采用现代化的玩法。预计于2027年2月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam和Nintendo Switch 2平台发售。
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-these-behind-the-scenes-details-of-tomb-raider-legacy-of-atlantis
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