用 MetaHuman 在 UE5.8 制作安娜·德·阿玛斯的 3D 肖像

AI3D 发表于 07-15 浏览 2 分类 创作分享

3D Portrait of Ana de Armas Created with MetaHuman in UE5.8
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3D 艺术家 Azamat Gasimov 利用 UE5.8 中 MetaHuman 的功能,以 3D 形式再现了女演员 Ana de Armas。这位艺术家从她在《银翼杀手 2049》中的表演中汲取了灵感。

该 3D 肖像最初在 Blender 中雕刻,随后导入 Unreal Engine。艺术家目前正在探索面部绑定、lookdev、皮肤着色以及各种电影级光照设置。

MetaHuman 在 UE5.8 中获得了显著更新,领先于 Unreal Engine 6。最引人注目的升级之一是 MetaHuman Collections。这种新的实验性资产类型让你可以用 MetaHuman 人群填充实时世界,规模可达“移动端数百个角色,高端平台数千个角色”。

Mesh to MetaHuman 现在已完全集成到 MetaHuman Creator 中,适用于任何网格拓扑,而新的 MetaHuman Animator Markerless Motion Capture 插件让你仅用单个摄像机即可捕捉完整的表演。

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原文链接:https://80.lv/articles/3d-portrait-of-ana-de-armas-created-with-metahuman-in-ue5-8

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