INSYDIUM 发布 NeXus for Blender 测试版,GPU 加速粒子与流体模拟

AI3D 发表于 06-06 浏览 1 分类 新闻资讯

自四月起,INSYDIUM 一直在预览 NeXus 的 Blender 版本,该公司的强大 GPU 加速粒子与流体模拟系统此前仅可用于 Cinema 4D。期待已久的测试版终于到来,让您可以深入探索从流体动力学、火焰到有机扩散效果和基于约束的动力学等一切内容。

要使用 NeXus for Blender,您需要 Blender 4.3 或更高版本。由于 NeXus 是 GPU 加速的,它还需要配备最新驱动和至少 4 GB 显存的现代显卡。在 Windows 和 Linux 上,NeXus 需要支持 Vulkan 1.3;在 macOS 上,则需要 Metal 3。

此外,需要一个 INSYDIUM 客户账户才能访问测试版并管理您的许可证。如果您已有账户,即可开始使用。新用户可以在此创建一个免费的 INSYDIUM 客户账户。

以下是测试版包含的内容:

模拟

  • nxConstraints:粒子约束解算器,支持多种约束类型;
  • nxExplosiaFX:火焰与烟雾;
  • nxFlock:群体行为;
  • nxFluids:基于 PBD、SPH、FLIP 和 APIC 求解器的液体与颗粒模拟;
  • nxInfectio:粒子间的感染与传染扩散。

发射、网格化与曲线

  • nxEmitter:粒子出生的源头;
  • nxGenerator:在每个活动粒子位置实例化网格;
  • nxMesher:从粒子发射器生成多边形网格;
  • nxTrail:作为视口叠加或曲线的粒子轨迹;
  • nxUpres:从源发射器到目标发射器的上采样粒子。

力场

  • nxAttract:将粒子吸引至修改器或目标对象;
  • nxAvoid:使粒子避开指定对象;
  • nxDrag:对粒子施加空气阻力;
  • nxExplode:从某点向外爆炸粒子;
  • nxGravity:对粒子施加重力;
  • nxSplash:将粒子向外推的飞溅锥体效果;
  • nxTurbulence:湍流噪势力;
  • nxVorticity:涡度约束力;
  • nxWind:对粒子施加风力。

运动与塑形

  • nxBlend:相邻粒子之间的参数混合;
  • nxCover:覆盖目标对象表面;
  • nxDirection:粒子的分层方向控制;
  • nxFollowGeo:跟随几何体表面或边;
  • nxPush:推开粒子以防止重叠;
  • nxRotate:对粒子施加旋转力;
  • nxScale:通过分层操作缩放几何体、半径或质量;
  • nxSpeed:粒子的分层速度控制;
  • nxSpin:粒子的分层旋转控制;
  • nxSticky:将粒子粘附到对象表面;
  • nxWave:使用噪声图案的波浪运动。

交互与控制:

  • nxCollider:粒子与网格对象碰撞;
  • nxColor:分层粒子颜色控制;
  • nxKill:按体积、对象或数量销毁粒子;
  • nxLimit:通过分层操作限制粒子属性;
  • nxQuestion:每个粒子的条件逻辑。

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/insydium-released-nexus-for-blender-beta

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