Blackmagic Design 发布 Fusion Studio 21.0,新增动态图形工具与深度合成更新
Blackmagic Design 于近日发布 Fusion Studio 21.0,这是其面向影视特效与动态图形的 3D 合成软件的最新版本。新版本重点引入动态图形工具,更新深度合成与 USD 工具集,并新增棋盘格镜头校准以及 3D 渲染器的 Cryptomatte 支持。

动态图形工具增强
Fusion Studio 21.0 为动态图形艺术家提供了大量新功能,其中最重要的便是集成 Krokodove 插件。Krokodove 原本是第三方免费插件,现已成为内置工具集,提供超过 70 种动态设计工具,涵盖标准图像滤镜、扭曲变形效果以及多种标题和文字动画工具。此外,Fusion Studio 现在支持两种常见的 2D 动态图形格式:基于 JSON 的 Lottie 动画格式和基于 HTML 的 OGraf 图形格式。在屏幕文字创建方面,Text+ 和 MultiText 工具现支持彩色字体和表情符号,并内置拼写检查和自动更正系统。
深度合成:原生色彩校正
深度合成工具集在 Fusion Studio 20.0 中首次引入,21.0 版本对其进行了重要扩展。新增的 dColorCorrector 节点使得在深度模式下直接对素材进行色彩校正成为可能,无需先将其转换为扁平图像。该工具集现在还支持完全图层操作。

USD 工作流更新
Fusion Studio 18.5 引入的 USD 工具集新增两个节点:uProjector 和 uCatcher,分别用于贴花投影和纹理重投影。新增的 Is Matte 复选框可将对象指定为 holdout 遮罩,用于遮挡场景中的其他对象。USD 渲染器新增 AOV 选项 Neye,可输出相对于摄像机的法线,便于重光照。此外,Fusion Studio 成为又一款支持 Hydra 2 的视觉特效软件——Hydra 2 是 USD 渲染框架的最新版本,已在 Houdini 和 Katana 中得到支持。

Cryptomatte 支持与镜头校正
标准 3D 渲染器现在可输出 Cryptomatte 数据,这是一种 ID 遮罩生成系统,已被大多数 DCC 应用程序和渲染器支持。此外还有 Relief Map 和 Create Relief Map 两个新工具,用于创建“无需细分几何体即可自遮挡的精细纹理”。Lens Distort 节点(用于处理真实摄像机镜头产生的畸变)现在支持棋盘格校准,可通过包含棋盘格网格的单帧求解镜头参数。

相关链接
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/06/blackmagic-design-releases-fusion-studio-21-0/
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