鲜血女巫:William Wojda 以 Diablo 风格打造的精致3D角色
AI3D 发表于 06-06 浏览 7 分类 创作分享

3D 角色艺术家 William Wojda 在其 ArtStation 主页上分享了一个个人项目,旨在提升自己的解剖和布料制作技能。

Wojda 提到,该角色基于 2D 艺术家 L Air 的概念设计。他还研究了毛发制作和盔甲细节处理能力,并探索了绑定、蒙皮、动画、环境整合以及 Niagara VFX 制作等方面。

这位艺术家解释说,创作这个角色让他更好地理解了项目在引擎中作为最终成品时的表现和演变过程。这个模型让我联想到《暗黑破坏神》的风格,我能想象她出现在那种类型的游戏中。
以下是盔甲的近景镜头。注意看细节:


William Wojda 使用了 Maya、ZBrush、Marmoset Toolbag、Unreal Engine、XGen、Substance 3D Painter、xNormal 和 Niagara。
看看这些 WIP 图:





过去,这位艺术家分享过一个可用于游戏的角色,那是他的毕业作品;还有一个实时头部和毛发作品,是他为课程制作的。


看看我们分享过的其他女巫角色,比如 Hyeonji Kim 的民间传说风格模型、Guillaume Marsanne 的哥特女巫,以及 Marcos Ruan 的可爱卡通风格项目。



相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/take-a-look-at-this-astonishing-and-powerful-3d-model-of-a-blood-witch
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